Dompteuse des hauts-fonds

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Luca reine du surf
Type
Race
Humain
Compétence d'action

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de terre

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Champ de gravité
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Champ de gravité
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Champ de gravité
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les alliés

Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les alliés

Rapidité x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les alliés

Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les alliés

Rapidité x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal de force (Feu)

<Bête>

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les alliés

Rapidité x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM

Tous les alliés

Rapidité x 1 tour

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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