Attaque de Gilthunder !

©Nakaba Suzuki,KODANSHA/The Seven Deadly Sins Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved.
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Gilthunder
Type
Race
Humain
Compétence d'action

Marteau de foudre

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.

Collaboration
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments
Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

-

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Eau)

<Bête>

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ d'eau

Allié à l'avant

Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.

-

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


<< Principal