Défier le Chevalier noir

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Zato, le Chevalier noir
Type
Race
Humain
Compétence d'action

Vengeance chaotique

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Ases

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Ralentissement x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Ralentissement x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Ralentissement x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Ralentissement x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Ralentissement x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de ténèbres
Ralentissement x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

-

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal de force (Feu)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de feu

2 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu
Corruption x 1 tour

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Allié à l'avant

+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours

2 ennemis ayant le moins de PV

Dégâts d'ATQM de terre

-

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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