Festin de la déesse rouge

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Frey la déesse rouge
Type
Race
Ase
Compétence d'action

2 ennemis ayant la plus forte ATQ

Dégâts d'ATQ de feu
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

2 ennemis ayant la plus forte ATQM

Dégâts d'ATQ de feu
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

2 ennemis ayant la plus forte PRÉ

Dégâts d'ATQ de feu
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes élevé

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes élevé

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière
-50 % d'ATQ x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉF x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉF x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

Cristal magique (Terre)

<Bête>

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre
-50 % d'ATQM x 2 tours

Lanceur

+30 % de DÉFM x 2 tours

Allié à l'avant

+30 % de DÉFM x 2 tours
Frénésie x 2 tours

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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