Massacre de Midi !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Midi, présidente rayonnante
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Lanceur

Feinte x 3 tours

[En cas d'esquive] Lanceur

Vol de renforcement x 2 tours
Frénésie x 2 tours

4 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de lumière 3 fois
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.

3 alliés ayant la plus forte ATQ

Rapidité x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 4 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.

Lanceur

Vol de renforcement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 4 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.

Lanceur

Vol de renforcement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 4 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.

Lanceur

Vol de renforcement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 4 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.

Lanceur

Vol de renforcement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 4 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.

Lanceur

Vol de renforcement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 4 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains, Thérians et Bêtes.

Lanceur

Vol de renforcement x 3 tours

Compétence passive

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas

Effets de statut

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-

●

Résistance élémentaire

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