Faites du bruit pour le Nouvel An 2023

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Déesse tigre, Kitora
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Lanceur

Anneau de terre x 3 tours
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Résonance terrestre x 3 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.

Tous les alliés

Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

Rang ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ de terre
-30 % de DÉF x 3 tours
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Rang ennemi à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre
-30 % de DÉF x 3 tours
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ de terre 10 fois
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
-30 % de DÉF x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Dieu chien Chihaya

<Ase>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Tous les alliés

+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Fortifiant x 5 tours

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours
-20 % d'ATQ x 2 tours
-20 % de DÉF x 2 tours
-20 % d'ATQM x 2 tours
-20 % de DÉFM x 2 tours
-20 % d'ESQ x 2 tours
-20 % de PRÉ x 2 tours
Buffs des stats annulés x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Kubira, déesse sanglier

<Ase>

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Tous les alliés

+20 % de DÉFM x 2 tours
+15 % de résistance à la terre x 2 tours
+15 % de résistance à l'eau x 2 tours
+15 % de résistance au feu x 2 tours
+15 % de résistance à la lumière x 2 tours

-

Dieu chien Chihaya

<Ase>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Tous les alliés

+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Fortifiant x 5 tours

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours
-20 % d'ATQ x 2 tours
-20 % de DÉF x 2 tours
-20 % d'ATQM x 2 tours
-20 % de DÉFM x 2 tours
-20 % d'ESQ x 2 tours
-20 % de PRÉ x 2 tours
Buffs des stats annulés x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Kubira, déesse sanglier

<Ase>

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Tous les alliés

+20 % de DÉFM x 2 tours
+15 % de résistance à la terre x 2 tours
+15 % de résistance à l'eau x 2 tours
+15 % de résistance au feu x 2 tours
+15 % de résistance à la lumière x 2 tours

Dieu chien Chihaya

<Ase>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Tous les alliés

+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Fortifiant x 5 tours

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours
-20 % d'ATQ x 2 tours
-20 % de DÉF x 2 tours
-20 % d'ATQM x 2 tours
-20 % de DÉFM x 2 tours
-20 % d'ESQ x 2 tours
-20 % de PRÉ x 2 tours
Buffs des stats annulés x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Kubira, déesse sanglier

<Ase>

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Tous les alliés

+20 % de DÉFM x 2 tours
+15 % de résistance à la terre x 2 tours
+15 % de résistance à l'eau x 2 tours
+15 % de résistance au feu x 2 tours
+15 % de résistance à la lumière x 2 tours

-

Dieu chien Chihaya

<Ase>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Tous les alliés

+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Fortifiant x 5 tours

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours
-20 % d'ATQ x 2 tours
-20 % de DÉF x 2 tours
-20 % d'ATQM x 2 tours
-20 % de DÉFM x 2 tours
-20 % d'ESQ x 2 tours
-20 % de PRÉ x 2 tours
Buffs des stats annulés x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Kubira, déesse sanglier

<Ase>

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Tous les alliés

+20 % de DÉFM x 2 tours
+15 % de résistance à la terre x 2 tours
+15 % de résistance à l'eau x 2 tours
+15 % de résistance au feu x 2 tours
+15 % de résistance à la lumière x 2 tours

Dieu chien Chihaya

<Ase>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Tous les alliés

+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Fortifiant x 5 tours

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours
-20 % d'ATQ x 2 tours
-20 % de DÉF x 2 tours
-20 % d'ATQM x 2 tours
-20 % de DÉFM x 2 tours
-20 % d'ESQ x 2 tours
-20 % de PRÉ x 2 tours
Buffs des stats annulés x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Kubira, déesse sanglier

<Ase>

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Tous les alliés

+20 % de DÉFM x 2 tours
+15 % de résistance à la terre x 2 tours
+15 % de résistance à l'eau x 2 tours
+15 % de résistance au feu x 2 tours
+15 % de résistance à la lumière x 2 tours

-

Dieu chien Chihaya

<Ase>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Tous les alliés

+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Fortifiant x 5 tours

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours
-20 % d'ATQ x 2 tours
-20 % de DÉF x 2 tours
-20 % d'ATQM x 2 tours
-20 % de DÉFM x 2 tours
-20 % d'ESQ x 2 tours
-20 % de PRÉ x 2 tours
Buffs des stats annulés x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Kubira, déesse sanglier

<Ase>

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Tous les alliés

+20 % de DÉFM x 2 tours
+15 % de résistance à la terre x 2 tours
+15 % de résistance à l'eau x 2 tours
+15 % de résistance au feu x 2 tours
+15 % de résistance à la lumière x 2 tours

Dieu chien Chihaya

<Ase>

3 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQM de feu
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Tous les alliés

+20 % d'ATQ x 3 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
Fortifiant x 5 tours

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQM de feu
Ralentissement x 2 tours
-20 % d'ATQ x 2 tours
-20 % de DÉF x 2 tours
-20 % d'ATQM x 2 tours
-20 % de DÉFM x 2 tours
-20 % d'ESQ x 2 tours
-20 % de PRÉ x 2 tours
Buffs des stats annulés x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains et Bêtes.

Kubira, déesse sanglier

<Ase>

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de terre

Tous les alliés

+20 % de DÉFM x 2 tours
+15 % de résistance à la terre x 2 tours
+15 % de résistance à l'eau x 2 tours
+15 % de résistance au feu x 2 tours
+15 % de résistance à la lumière x 2 tours

-

●

Résistance élémentaire

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