Miracle d'une nuit d'été
Lanceur
Grâce x 3
Tous les alliés
Anneau de feu x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Ennemi ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de flammes élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Peur x 2 tours
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Résistance élémentaire
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