L'entraînement de la valkyrie azur

©SQUARE ENIX CO., LTD. Published by WonderPlanet Inc.
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Lenneth
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Nibelung Valesti

3 alliés ayant le moins de PV

Rend des PV

Tous les ennemis

Dégâts d'ATQ 3 fois *+20 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les Barrières

Ennemi à l'avant

Dégâts d'ATQ *+20 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les Barrières

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ
Champ sacré

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Tous les ennemis

Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ
Champ sacré

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Tous les ennemis

Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ
Champ sacré

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Tous les ennemis

Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ
Champ sacré élevé
Champ de brume

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Tous les ennemis

Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ
Champ sacré élevé
Champ de brume

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Tous les ennemis

Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ
Champ sacré élevé
Champ de brume

Lanceur

+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

Tous les ennemis

Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.

Collaboration
VALKYRIE ANATOMIA-THE ORIGIN-
Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

2 ennemis à l'avant

Dégâts d'ATQ de lumière

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de lumière

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Peau de pierre x 3 tours

2 ennemis aléatoires

Dégâts d'ATQ de lumière

●

Résistance élémentaire

▲HAUT DE LA PAGE


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