Massacre de Magni !

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Magni poings de magma
Type
Race
Ase
Compétence d'action

Rivière cramoisie

4 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

3 ennemis à l'arrière

Dégâts d'ATQ de feu 2 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Bêtes.

Lanceur

Vol de renforcement x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.

Compétence passive

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ d'impulsion ardente

Tous les groupes de joueurs

(constant) Champ magnétique

Lanceur

(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente

Effets de statut

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

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Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

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Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

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Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

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Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

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Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

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Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

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Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

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Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

<->

Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

Automata (feu)

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Tous les groupes de joueurs

Épuisement x 3 tours

Allié à l'avant

Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours

Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.

●

Résistance élémentaire

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