Conflit de cristal chromatique
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Barrières
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Barrières
Lanceur
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Allié ayant le moins de PV
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré élevé
Champ de gravité
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré élevé
Champ de gravité
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré élevé
Champ de gravité
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQM de feu 5 fois
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQM de feu 5 fois
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
2 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre 5 fois
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQM de feu 5 fois
●
Résistance élémentaire
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