Conflit de cristal chromatique

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
Nom
Forseti, déesse de la Justice
Type
Race
Ase
Compétence d'action

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Barrières
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Barrières

Lanceur

Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours

Allié ayant le moins de PV

Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré élevé
Champ de gravité
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré élevé
Champ de gravité
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Compétence auto

Tous les groupes de joueurs

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.
Champ sacré élevé
Champ de gravité
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Jötnar.

Effets de statut

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3

●

Autres ennemis

Jauge 1 Jauge 2 Jauge 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

-

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Tous les alliés

Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Tous les alliés

Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQM de feu 5 fois

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Tous les alliés

Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Tous les alliés

Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQM de feu 5 fois

Cristal de force (Lumière)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois

Cristal de force (ténèbres)

<Bête>

Allié à l'avant

+10 % à la jauge de compétence 2 fois

2 ennemis ayant la plus faible DÉF

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois

Cristal magique (Terre)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Tous les alliés

Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre

Dégâts d'ATQM de terre 5 fois

Cristal magique (Feu)

<Bête>

Rang allié à l'avant

Rapidité x 1 tour
+30 % de DÉF x 1 tour

Tous les alliés

Peau de pierre x 1 tour

2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

Dégâts d'ATQM de feu 5 fois

●

Résistance élémentaire

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