Ruistagisa, l'observatrice
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Lanceur
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Tous les alliés
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
3 alliés ayant la plus forte ATQM
+30 % à toutes les stats x 3 tours
Ennemi ayant le plus de PV
-20 % de résistance aux altérations x 3 tours
410 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Érosion 30 % x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-30 % à la jauge de compétence
Buffs des stats annulés x 3 tours
-50 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
110 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Lanceur
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Tous les alliés
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
3 alliés ayant la plus forte ATQM
+34 % à toutes les stats x 3 tours
Ennemi ayant le plus de PV
-22 % de résistance aux altérations x 3 tours
428 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Érosion 30 % x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-30 % à la jauge de compétence
Buffs des stats annulés x 3 tours
-50 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
128 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Lanceur
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Tous les alliés
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
3 alliés ayant la plus forte ATQM
+38 % à toutes les stats x 3 tours
Ennemi ayant le plus de PV
-24 % de résistance aux altérations x 3 tours
446 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Érosion 30 % x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-30 % à la jauge de compétence
Buffs des stats annulés x 3 tours
-50 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
146 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Lanceur
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Tous les alliés
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
3 alliés ayant la plus forte ATQM
+42 % à toutes les stats x 3 tours
Ennemi ayant le plus de PV
-26 % de résistance aux altérations x 3 tours
464 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Érosion 30 % x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-30 % à la jauge de compétence
Buffs des stats annulés x 3 tours
-50 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
164 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Lanceur
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Tous les alliés
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
3 alliés ayant la plus forte ATQM
+46 % à toutes les stats x 3 tours
Ennemi ayant le plus de PV
-28 % de résistance aux altérations x 3 tours
482 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Érosion 30 % x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-30 % à la jauge de compétence
Buffs des stats annulés x 3 tours
-50 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
182 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Lanceur
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Maîtrise x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Tous les alliés
Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
3 alliés ayant la plus forte ATQM
+50 % à toutes les stats x 3 tours
Ennemi ayant le plus de PV
-30 % de résistance aux altérations x 3 tours
500 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
Érosion 30 % x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
Arrêt x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-30 % à la jauge de compétence
Buffs des stats annulés x 3 tours
-50 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains et Bêtes
-20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
(constant) +10 % de dégâts de ténèbres
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
(constant) +15 % de dégâts de ténèbres
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
(constant) +20 % de dégâts de ténèbres
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
(constant) +25 % de dégâts de ténèbres
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
(constant) +30 % de dégâts de ténèbres
Lanceur
(constant) +10 % d'ATQM
(constant) +10 % de dégâts aux Ases
(constant) +10 % de dégâts aux Bêtes
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +10 % d'ATQM
(constant) +10 % de dégâts aux Ases
(constant) +10 % de dégâts aux Bêtes
Lanceur
(constant) +15 % d'ATQM
(constant) +20 % de dégâts aux Ases
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +15 % d'ATQM
(constant) +20 % de dégâts aux Ases
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
Lanceur
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +30 % de dégâts aux Ases
(constant) +30 % de dégâts aux Bêtes
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +20 % d'ATQM
(constant) +30 % de dégâts aux Ases
(constant) +30 % de dégâts aux Bêtes
Lanceur
(constant) +25 % d'ATQM
(constant) +40 % de dégâts aux Ases
(constant) +40 % de dégâts aux Bêtes
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +25 % d'ATQM
(constant) +40 % de dégâts aux Ases
(constant) +40 % de dégâts aux Bêtes
Lanceur
(constant) +30 % d'ATQM
(constant) +50 % de dégâts aux Ases
(constant) +50 % de dégâts aux Bêtes
2 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +30 % d'ATQM
(constant) +50 % de dégâts aux Ases
(constant) +50 % de dégâts aux Bêtes
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +20 % de résistance à Chaîne de vent
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(ouverture) +20 % de résistance à Chaîne de vent x 5 tours
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +35 % de résistance à Chaîne de vent
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(ouverture) +35 % de résistance à Chaîne de vent x 5 tours
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +50 % de résistance à Chaîne de vent
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(ouverture) +50 % de résistance à Chaîne de vent x 5 tours
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +65 % de résistance à Chaîne de vent
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(ouverture) +65 % de résistance à Chaîne de vent x 5 tours
Lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +80 % de résistance à Chaîne de vent
Tous les alliés hors lanceur
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(ouverture) +80 % de résistance à Chaîne de vent x 5 tours
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Œil
Orbe Vie
Orbe Garde
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Étalon
Orbe Renard
Orbe Corbeau
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Prêtre
Orbe Poulain
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Mage
Orbe Étalon
Orbe Renard
Orbe Scorpion
Orbe Prêtre
Orbe Fruit bleu
Orbe Brumenuit
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Croclux
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Brumenuit
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Croclux
Orbe Wyrm vert
Orbe Brumenuit
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Aquila
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Lise
Orbe Ninja
Orbe Fantôme
Orbe Pleine lune
Orbe Fantôme
Orbe Évêque
Orbe Lise
Orbe Sage
Orbe Othon
Orbe Pleine lune
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Fantôme
Orbe Évêque
Orbe Pleine lune
Orbe Bravoure
Orbe Évêque
Orbe Envie
Orbe Berserk
Orbe Paladin
Orbe Pleine lune
Orbe Pleine lune
Orbe Évêque
Orbe Paresse
Orbe Sage
Orbe Évêque
Orbe Pleine lune
Orbe Pleine lune
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du monde des morts
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi valeureux
Orbe de valkyrie
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Célestien)
Orbe Ours malfaisant (Célestien)
Orbe Renard sacré (Célestien)
Orbe Renard malfaisant (Célestien)
Orbe Bœuf sacré (Célestien)
Orbe Bœuf malfaisant (Célestien)
Orbe Aigle sacré (Célestien)
Orbe Aigle malfaisant (Célestien)
Orbe Faucon sacré (Célestien)
Orbe Vorace (Célestien)
Orbe Récital (Célestien)
Orbe Iceberg (Célestien)
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.