Kari, l'observateur errant

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Kari, l'observateur errant
    Type
    Race
    Jötunn
    Sexe
    ♂

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Vol libre
    Effet

    Tous les alliés

    +20 % de PV x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    160 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours

    Tous les ennemis

    160 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes

    Nom
    Vol libre
    Effet

    Tous les alliés

    +22 % de PV x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    198 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -5 % de DÉFM x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    178 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -5 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    178 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes

    Nom
    Vol libre
    Effet

    Tous les alliés

    +24 % de PV x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    216 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    196 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    196 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes

    Nom
    Vol libre
    Effet

    Tous les alliés

    +26 % de PV x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    234 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -15 % de DÉFM x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    214 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -15 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    214 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes

    Nom
    Vol libre
    Effet

    Tous les alliés

    +28 % de PV x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    252 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -20 % de DÉFM x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    232 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    232 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes

    Nom
    Vol libre
    Effet

    Tous les alliés

    +30 % de PV x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    270 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -25 % de DÉFM x 3 tours
    -20 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    250 % de dégâts d'ATQ de terre
    -25 % de DÉF x 3 tours
    -25 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les ennemis

    250 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Bêtes

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Souffle de terre
    Effet

    Tous les ennemis

    20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois

    Tous les groupes alliés

    Rend 10 % des PV max

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    Feuille hérétique (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +8 % de dégâts de terre

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +11 % de dégâts de terre

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +14 % de dégâts de terre

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +17 % de dégâts de terre

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +20 % de dégâts de terre

    Nom
    Antigel (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Gel
    (constant) +8 % de DÉF

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Gel
    (constant) +11 % de DÉF

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Gel
    (constant) +14 % de DÉF

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Gel
    (constant) +17 % de DÉF

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Gel
    (constant) +20 % de DÉF

    Nom
    Dispersion des reflets (suivi)
    Niv. de compétence1

    Tous les ennemis

    (Suivi) Dispersion des reflets * Réduit la résistance aux dégâts de Reflet abyssal de 45 %

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.505
    226
    101
    191
    187
    178
    130
    148
    Max.※1
    60.215
    9.046
    3.608
    7.088
    8.588
    5.163
    3.236
    3.214
    Max.※2
    64.037
    9.447
    3.978
    7.485
    8.974
    5.598
    3.559
    3.660

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Garde

    Orbe Puissance

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Chat

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Sanglier

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Chevalier

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Chat

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Merlux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Étoile

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Taurus

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Taurus

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Paladin

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Berserk

    Orbe Lise

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Colère

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Colère

    Orbe Neptune

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe de terre gelée

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe de terre gelée

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe de terre gelée

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de déesse

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe de terre gelée

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe Faucon malfaisant (Jötunn)

    Orbe Loup sacré (Jötunn)

    Orbe Loup malfaisant (Jötunn)

    Orbe Sanglier sacré (Jötunn)

    Orbe Papillon sacré (Jötunn)

    Orbe Carapace (Jötunn)

    Orbe Aigle sacré (Jötunn)

    Orbe Aigle malfaisant (Jötunn)

    Orbe Faucon sacré (Jötunn)

    Orbe Vorace (Jötunn)

    Orbe Récital (Jötunn)

    Orbe Iceberg (Jötunn)

    [+] Voir plus

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