Randvitter, délicieuses friandises

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Randvitter, délicieuses friandises
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Dessert super sucré
    Effet

    Lanceur

    Anneau de lumière x 3 tours
    Agitation x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence
    Grâce x 3

    [Pour Grace]Allié ayant le plus de PV

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    Peau de pierre x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    Tous les alliés

    Résonance étincelante x 3 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.* Ne s'applique qu'aux héros de lumière.
    Clone d'ombre x 3 tours
    +10 % à la jauge de compétence
    +20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    3 ennemis ayant le moins de PV

    30 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    30 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    Tous les ennemis

    250 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Chaîne de tonnerre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -25 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Dessert super sucré
    Effet

    Lanceur

    Anneau de lumière x 3 tours
    Agitation x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence
    Grâce x 3

    [Pour Grace]Allié ayant le plus de PV

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    Peau de pierre x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    Tous les alliés

    Résonance étincelante x 3 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.* Ne s'applique qu'aux héros de lumière.
    Clone d'ombre x 3 tours
    +12 % à la jauge de compétence
    +20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    3 ennemis ayant le moins de PV

    34 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    34 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    Tous les ennemis

    270 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Chaîne de tonnerre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -27 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Dessert super sucré
    Effet

    Lanceur

    Anneau de lumière x 3 tours
    Agitation x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence
    Grâce x 3

    [Pour Grace]Allié ayant le plus de PV

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    Peau de pierre x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    Tous les alliés

    Résonance étincelante x 3 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.* Ne s'applique qu'aux héros de lumière.
    Clone d'ombre x 3 tours
    +14 % à la jauge de compétence
    +20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    3 ennemis ayant le moins de PV

    38 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    38 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    Tous les ennemis

    290 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Chaîne de tonnerre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -29 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Dessert super sucré
    Effet

    Lanceur

    Anneau de lumière x 3 tours
    Agitation x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence
    Grâce x 3

    [Pour Grace]Allié ayant le plus de PV

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    Peau de pierre x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    Tous les alliés

    Résonance étincelante x 3 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.* Ne s'applique qu'aux héros de lumière.
    Clone d'ombre x 3 tours
    +16 % à la jauge de compétence
    +20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    3 ennemis ayant le moins de PV

    42 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    42 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    Tous les ennemis

    310 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Chaîne de tonnerre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -31 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Dessert super sucré
    Effet

    Lanceur

    Anneau de lumière x 3 tours
    Agitation x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence
    Grâce x 3

    [Pour Grace]Allié ayant le plus de PV

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    Peau de pierre x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    Tous les alliés

    Résonance étincelante x 3 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.* Ne s'applique qu'aux héros de lumière.
    Clone d'ombre x 3 tours
    +18 % à la jauge de compétence
    +20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    3 ennemis ayant le moins de PV

    46 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    46 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    Tous les ennemis

    330 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Chaîne de tonnerre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -33 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Dessert super sucré
    Effet

    Lanceur

    Anneau de lumière x 3 tours
    Agitation x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence
    Grâce x 3

    [Pour Grace]Allié ayant le plus de PV

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    Peau de pierre x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 2 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 2 tours
    100 % de contre-attaque d'ATQM de lumière x 2 tours

    Tous les alliés

    Résonance étincelante x 3 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.* Ne s'applique qu'aux héros de lumière.
    Clone d'ombre x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence
    +20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.

    3 ennemis ayant le moins de PV

    50 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    50 % de dégâts d'ATQM de lumière 5 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours

    Tous les ennemis

    350 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Tir céleste x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Chaîne de tonnerre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -35 % de DÉFM x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Pluie de cookies
    Effet

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière

    150 % de dégâts d'ATQM de lumière

    2 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

    150 % de dégâts d'ATQM de lumière

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

    150 % de dégâts d'ATQM de lumière

    4 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière

    150 % de dégâts d'ATQM de lumière

    Tous les ennemis

    150 % de dégâts d'ATQM de lumière

    Tous les groupes alliés

    Résonance étincelante x 5 tours * +10% de dégâts de lumière pour chaque héros de lumière dans le groupe.

    Tous les alliés

    Anneau de lumière x 5 tours
    Bénédiction x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Arme de l'Apocalypse (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) Arme de l'Apocalypse * Les dégâts de compétence de lumière des matériels augmentent de 50 % pendant 3 tours après qu'un héros de votre groupe ait activé l'Apocalypse Burst.

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Tuer sans discrimination (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +8 % d'ATQM
    (constant) +10 % de dégâts aux Humains
    (constant) +10 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +11 % d'ATQM
    (constant) +15 % de dégâts aux Humains
    (constant) +15 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +14 % d'ATQM
    (constant) +20 % de dégâts aux Humains
    (constant) +20 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +17 % d'ATQM
    (constant) +25 % de dégâts aux Humains
    (constant) +25 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +20 % d'ATQM
    (constant) +30 % de dégâts aux Humains
    (constant) +30 % de dégâts aux Thérians

    Nom
    Biscuit de l'amitié <♀> (ouv./con)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +10 % de PV

    Toutes les alliées ♀

    (ouverture) +20 % de résistance à Charme x 10 tours

    Tous les ennemis ♂

    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +15 % de PV

    Toutes les alliées ♀

    (ouverture) +40 % de résistance à Charme x 10 tours

    Tous les ennemis ♂

    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +20 % de PV

    Toutes les alliées ♀

    (ouverture) +60 % de résistance à Charme x 10 tours

    Tous les ennemis ♂

    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +25 % de PV

    Toutes les alliées ♀

    (ouverture) +80 % de résistance à Charme x 10 tours

    Tous les ennemis ♂

    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +30 % de PV

    Toutes les alliées ♀

    (ouverture) +100 % de résistance à Charme x 10 tours

    Tous les ennemis ♂

    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.561
    143
    171
    140
    143
    218
    172
    167
    Max.※1
    77.222
    1.733
    14.087
    4.757
    6.824
    7.092
    6.853
    6.385
    Max.※2
    81.233
    2.092
    14.484
    5.104
    7.181
    7.527
    7.241
    6.840

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Vie

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Aigle

    Orbe Papillon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Météore

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Dragon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Évêque

    Orbe Blizzard

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Mercure

    Orbe Éclipse

    Orbe Pégase

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Mercure

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

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