Authumla, l'enjouée

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Authumla, l'enjouée
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Splendeur parfumée
    Effet

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Clone d'ombre x 3 tours
    Fortifiant x 3 tours

    3 alliés à l'arrière

    Faveur céleste x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis de feu x 3 tours

    Tous les ennemis

    20 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    Lavage de cerveau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♂.
    Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant la plus faible résistance à l'eau

    80 % de dégâts d'ATQM d'eau

    [Avec Lavage de cerveau] Ennemi ayant le moins de PV

    Rend 10 % des PV max

    4 ennemis à l'avant

    20 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    20 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -20 % à la jauge de compétence

    2 ennemis à l'avant

    20 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Splendeur parfumée
    Effet

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Clone d'ombre x 3 tours
    Fortifiant x 3 tours

    3 alliés à l'arrière

    Faveur céleste x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis de feu x 3 tours

    Tous les ennemis

    24 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    Lavage de cerveau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♂.
    Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant la plus faible résistance à l'eau

    80 % de dégâts d'ATQM d'eau

    [Avec Lavage de cerveau] Ennemi ayant le moins de PV

    Rend 10 % des PV max

    4 ennemis à l'avant

    24 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    24 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -22 % à la jauge de compétence

    2 ennemis à l'avant

    24 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Splendeur parfumée
    Effet

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Clone d'ombre x 3 tours
    Fortifiant x 3 tours

    3 alliés à l'arrière

    Faveur céleste x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis de feu x 3 tours

    Tous les ennemis

    28 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    Lavage de cerveau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♂.
    Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant la plus faible résistance à l'eau

    80 % de dégâts d'ATQM d'eau

    [Avec Lavage de cerveau] Ennemi ayant le moins de PV

    Rend 10 % des PV max

    4 ennemis à l'avant

    28 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    28 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -24 % à la jauge de compétence

    2 ennemis à l'avant

    28 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Splendeur parfumée
    Effet

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Clone d'ombre x 3 tours
    Fortifiant x 3 tours

    3 alliés à l'arrière

    Faveur céleste x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis de feu x 3 tours

    Tous les ennemis

    32 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    Lavage de cerveau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♂.
    Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant la plus faible résistance à l'eau

    80 % de dégâts d'ATQM d'eau

    [Avec Lavage de cerveau] Ennemi ayant le moins de PV

    Rend 10 % des PV max

    4 ennemis à l'avant

    32 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    32 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -26 % à la jauge de compétence

    2 ennemis à l'avant

    32 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Splendeur parfumée
    Effet

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Clone d'ombre x 3 tours
    Fortifiant x 3 tours

    3 alliés à l'arrière

    Faveur céleste x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis de feu x 3 tours

    Tous les ennemis

    36 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    Lavage de cerveau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♂.
    Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant la plus faible résistance à l'eau

    80 % de dégâts d'ATQM d'eau

    [Avec Lavage de cerveau] Ennemi ayant le moins de PV

    Rend 10 % des PV max

    4 ennemis à l'avant

    36 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    36 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -28 % à la jauge de compétence

    2 ennemis à l'avant

    36 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Splendeur parfumée
    Effet

    Tous les alliés

    Anneau d'eau x 3 tours
    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Clone d'ombre x 3 tours
    Fortifiant x 3 tours

    3 alliés à l'arrière

    Faveur céleste x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis de feu x 3 tours

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    Lavage de cerveau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♂.
    Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant la plus faible résistance à l'eau

    80 % de dégâts d'ATQM d'eau

    [Avec Lavage de cerveau] Ennemi ayant le moins de PV

    Rend 10 % des PV max

    4 ennemis à l'avant

    40 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    40 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -30 % à la jauge de compétence

    2 ennemis à l'avant

    40 % de dégâts d'ATQM d'eau 5 fois *Draine pour 30 % des dégâts infligés 5 fois
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Vallée glacée
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance au néant (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de néant

    Nom
    Source spirituelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) 2 % de Regain de vie

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) 4 % de Regain de vie

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) 6 % de Regain de vie

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) 8 % de Regain de vie

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) 10 % de Regain de vie

    Nom
    Rite (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) Frénésie x 10 tours
    (constant) Barrage

    Nom
    Aura + (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +8 % à toutes les stats
    (constant) Édification

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +11 % à toutes les stats
    (constant) Édification

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +14 % à toutes les stats
    (constant) Édification

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +17 % à toutes les stats
    (constant) Édification

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +20 % à toutes les stats
    (constant) Édification

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.561
    146
    179
    139
    141
    214
    170
    165
    Max.※1
    64.558
    3.116
    12.291
    4.510
    4.130
    5.296
    5.158
    5.363
    Max.※2
    68.569
    3.475
    12.688
    4.856
    4.487
    5.730
    5.547
    5.818

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Vie

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Aigle

    Orbe Papillon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Météore

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Dragon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Évêque

    Orbe Blizzard

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Mercure

    Orbe Éclipse

    Orbe Pégase

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Mercure

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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