Millim Nava

  • © Taiki Kawakami,Fuse, KODANSHA/“Ten-Sura” Project.

    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Millim Nava
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀
    Collaboration
    That Time I Got Reincarnated as a Slime

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Nova draconique
    Effet

    Lanceur

    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    500 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains, Thérians et Jötnar
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Nova draconique
    Effet

    Lanceur

    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    520 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains, Thérians et Jötnar
    -24 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Nova draconique
    Effet

    Lanceur

    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    540 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains, Thérians et Jötnar
    -28 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Nova draconique
    Effet

    Lanceur

    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    560 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains, Thérians et Jötnar
    -32 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Nova draconique
    Effet

    Lanceur

    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    580 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains, Thérians et Jötnar
    -36 % de DÉFM x 3 tours

    Nom
    Nova draconique
    Effet

    Lanceur

    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    600 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Nains, Thérians et Jötnar
    -40 % de DÉFM x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance à haute éclipse (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Nom
    Œil de Millim (ouv.)
    Niv. de compétence1

    2 ennemis à l'avant

    (ouverture) -5 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -5 % de DÉFM x 15 tours

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) -8 % à toutes les stats sauf les PV x 1 tour

    2 ennemis à l'arrière

    (ouverture) Buffs des stats annulés x 2 tours

    Niv. de compétence2

    2 ennemis à l'avant

    (ouverture) -10 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -10 % de DÉFM x 15 tours

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) -11 % à toutes les stats sauf les PV x 1 tour

    2 ennemis à l'arrière

    (ouverture) Buffs des stats annulés x 2 tours

    Niv. de compétence3

    2 ennemis à l'avant

    (ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) -14 % à toutes les stats sauf les PV x 1 tour

    2 ennemis à l'arrière

    (ouverture) Buffs des stats annulés x 2 tours

    Niv. de compétence4

    2 ennemis à l'avant

    (ouverture) -20 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -20 % de DÉFM x 15 tours

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) -17 % à toutes les stats sauf les PV x 1 tour

    2 ennemis à l'arrière

    (ouverture) Buffs des stats annulés x 2 tours

    Niv. de compétence5

    2 ennemis à l'avant

    (ouverture) -25 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -25 % de DÉFM x 15 tours

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) -20 % à toutes les stats sauf les PV x 1 tour

    2 ennemis à l'arrière

    (ouverture) Buffs des stats annulés x 2 tours

    Nom
    Toutes stats + (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +10 % à toutes les stats

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +15 % à toutes les stats

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +20 % à toutes les stats

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +25 % à toutes les stats

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +30 % à toutes les stats

    Nom
    Flamme hérétique (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +10 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +15 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +20 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +25 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de dégâts aux Thérians
    (constant) +30 % de dégâts de feu

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.561
    139
    165
    144
    144
    218
    175
    170
    Max.※1
    64.558
    2.039
    8.747
    5.033
    5.185
    6.587
    6.886
    5.382
    Max.※2
    68.569
    2.398
    9.144
    5.379
    5.542
    7.022
    7.275
    5.838

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Vie

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Aigle

    Orbe Papillon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Météore

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Dragon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Évêque

    Orbe Blizzard

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Mercure

    Orbe Éclipse

    Orbe Pégase

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Mercure

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.

* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.


<< Principal