Fantomatique, Cenia

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Fantomatique, Cenia
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Fantôme innocent
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 3 tours
    +30 % de dégâts de lumière x 3 tours

    Tous les ennemis

    200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis à l'arrière

    200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Nom
    Fantôme innocent
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 3 tours
    +30 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +6 % d'ATQM x 3 tours

    Tous les ennemis

    220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -6 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis à l'arrière

    220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Ennemi à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Nom
    Fantôme innocent
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 3 tours
    +30 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +12 % d'ATQM x 3 tours

    Tous les ennemis

    240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -12 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis à l'arrière

    240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Ennemi à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Nom
    Fantôme innocent
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 3 tours
    +30 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +18 % d'ATQM x 3 tours

    Tous les ennemis

    260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -18 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis à l'arrière

    260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Ennemi à l'avant

    260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Nom
    Fantôme innocent
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 3 tours
    +30 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +24 % d'ATQM x 3 tours

    Tous les ennemis

    280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -24 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis à l'arrière

    280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Ennemi à l'avant

    280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Nom
    Fantôme innocent
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    Tous les alliés

    Visée parfaite x 3 tours
    +30 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours

    Tous les ennemis

    300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis à l'arrière

    300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Ennemi à l'avant

    300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Courroux divin
    Effet

    Tous les ennemis

    10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Bénédiction des fantômes (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +10 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +15 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +20 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +25 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (constant) +30 % d'ATQM

    Nom
    Tueur de Bêtes (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de dégâts aux Bêtes

    Nom
    Mort terrestre <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés à l'arrière

    (constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence2

    3 alliés à l'arrière

    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence3

    3 alliés à l'arrière

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence4

    3 alliés à l'arrière

    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence5

    3 alliés à l'arrière

    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.817
    96
    223
    141
    144
    205
    165
    154
    Max.※1
    65.424
    2.964
    8.944
    5.535
    5.711
    5.262
    6.281
    4.653
    Max.※2
    69.435
    3.323
    9.341
    5.881
    6.068
    5.697
    6.670
    5.109

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Vie

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Aigle

    Orbe Papillon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Météore

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Dragon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Évêque

    Orbe Blizzard

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Mercure

    Orbe Éclipse

    Orbe Pégase

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Mercure

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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