Izuna l'esprit renard

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Izuna l'esprit renard
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Floraison de glaçons
    Effet

    3 ennemis à l'arrière

    140 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes

    2 ennemis à l'arrière

    180 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers

    Nom
    Floraison de glaçons
    Effet

    3 ennemis à l'arrière

    160 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes

    2 ennemis à l'arrière

    200 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers

    Nom
    Floraison de glaçons
    Effet

    3 ennemis à l'arrière

    180 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes

    2 ennemis à l'arrière

    220 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers

    Nom
    Floraison de glaçons
    Effet

    3 ennemis à l'arrière

    200 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes

    2 ennemis à l'arrière

    240 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers

    Nom
    Floraison de glaçons
    Effet

    3 ennemis à l'arrière

    220 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes

    2 ennemis à l'arrière

    260 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers

    Nom
    Floraison de glaçons
    Effet

    3 ennemis à l'arrière

    240 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
    Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes

    2 ennemis à l'arrière

    280 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Vallée glacée
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance au néant (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de néant

    Nom
    Bain de sang <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +8 % d'ATQ
    (constant) +8 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +11 % d'ATQ
    (constant) +11 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +14 % d'ATQ
    (constant) +14 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +17 % d'ATQ
    (constant) +17 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes

    Nom
    Défense - <3> (ouv.)
    Niv. de compétence1

    3 ennemis à l'arrière

    (ouverture) -8 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -8 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence2

    3 ennemis à l'arrière

    (ouverture) -11 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -11 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence3

    3 ennemis à l'arrière

    (ouverture) -14 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -14 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence4

    3 ennemis à l'arrière

    (ouverture) -17 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -17 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence5

    3 ennemis à l'arrière

    (ouverture) -20 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -20 % de DÉFM x 15 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.206
    202
    101
    141
    163
    221
    182
    165
    Max.※1
    55.667
    8.073
    2.625
    5.535
    5.769
    6.850
    6.028
    5.363
    Max.※2
    59.552
    8.459
    3.009
    5.881
    6.126
    7.302
    6.398
    5.818

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Puissance

    Orbe Esprit

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Météore

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Ailenox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Dragon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Blizzard

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Saturne

    Orbe Éclipse

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Mercure

    Orbe Mars

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Thérian)

    Orbe Loup sacré (Thérian)

    Orbe Loup malfaisant (Thérian)

    Orbe Sanglier sacré (Thérian)

    Orbe Papillon sacré (Thérian)

    Orbe Carapace (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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