Etios, l'archer bien-aimé

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Etios, l'archer bien-aimé
    Type
    Race
    Elfe
    Sexe
    ♂

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Chute d'éclat rosé
    Effet

    4 ennemis aléatoires

    10 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -30 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    150 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    150 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 alliés ayant la plus forte résistance au feu

    Anneau de feu x 2 tours
    Visée parfaite x 2 tours

    Lanceur

    Frénésie x 2 tours
    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours

    Nom
    Chute d'éclat rosé
    Effet

    4 ennemis aléatoires

    12 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -2 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'avant

    170 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    170 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 alliés ayant la plus forte résistance au feu

    Anneau de feu x 2 tours
    Visée parfaite x 2 tours

    Lanceur

    Frénésie x 2 tours
    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours

    Nom
    Chute d'éclat rosé
    Effet

    4 ennemis aléatoires

    14 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -35 % de DÉF x 3 tours
    -2 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'avant

    190 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    190 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 alliés ayant la plus forte résistance au feu

    Anneau de feu x 2 tours
    Visée parfaite x 2 tours

    Lanceur

    Frénésie x 2 tours
    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours

    Nom
    Chute d'éclat rosé
    Effet

    4 ennemis aléatoires

    16 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -40 % de DÉF x 3 tours
    -2 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'avant

    210 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    210 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 alliés ayant la plus forte résistance au feu

    Anneau de feu x 2 tours
    Visée parfaite x 2 tours

    Lanceur

    Frénésie x 2 tours
    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours

    Nom
    Chute d'éclat rosé
    Effet

    4 ennemis aléatoires

    18 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -45 % de DÉF x 3 tours
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'avant

    230 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    230 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 alliés ayant la plus forte résistance au feu

    Anneau de feu x 2 tours
    Visée parfaite x 2 tours

    Lanceur

    Frénésie x 2 tours
    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours

    Nom
    Chute d'éclat rosé
    Effet

    4 ennemis aléatoires

    20 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -50 % de DÉF x 3 tours
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'avant

    250 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    250 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques

    3 alliés ayant la plus forte résistance au feu

    Anneau de feu x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    Lanceur

    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Soma divin <3> (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +8 % de PV

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +11 % de PV

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +14 % de PV

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +17 % de PV

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +20 % de PV

    Nom
    Mort terrestre (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.731
    232
    107
    156
    136
    240
    131
    135
    Max.※1
    80.933
    9.069
    3.607
    5.068
    4.420
    6.698
    4.460
    5.006
    Max.※2
    85.154
    9.470
    3.975
    5.414
    4.760
    7.181
    4.804
    5.440

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Puissance

    Orbe Vie

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Cerf

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Cerf

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Cerf

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Étoile

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Merlux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Kitsune

    Orbe Ailenox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Kitsune

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Othon

    Orbe Lise

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Lise

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Mars

    Orbe Éclipse

    Orbe Licorne

    Orbe Champion

    Orbe Envie

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Roi

    Orbe Envie

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'Asgard

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Asgard

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Asgard

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Asgard

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Elfe)

    Orbe Loup sacré (Elfe)

    Orbe Loup malfaisant (Elfe)

    Orbe Sanglier sacré (Elfe)

    Orbe Papillon sacré (Elfe)

    Orbe Carapace (Elfe)

    Orbe Aigle sacré (Elfe)

    Orbe Aigle malfaisant (Elfe)

    Orbe Faucon sacré (Elfe)

    Orbe Vorace (Elfe)

    Orbe Récital (Elfe)

    Orbe Iceberg (Elfe)

    [+] Voir plus

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