Megumin

  • ©2024 Natsume Akatsuki, Kurone Mishima/KADOKAWA/KONOSUBA3 Partners

    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Megumin
    Type
    Race
    Humain
    Sexe
    ♀
    Collaboration
    KONOSUBA3

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Entends mon élégie de rébellion ! Explosion !
    Effet

    Tous les ennemis

    1000 % de dégâts d'ATQM de feu
    Chaîne de feu x 3 tours
    Entrave de flammes x 3 tours

    Lanceur

    En rade de magie x 2 tours

    [Quand la magie est épuisée]Lanceur

    Rend 10 % des PV max

    Nom
    Entends mon élégie de rébellion ! Explosion !
    Effet

    Tous les ennemis

    1040 % de dégâts d'ATQM de feu
    Chaîne de feu x 3 tours
    Entrave de flammes x 3 tours

    Lanceur

    En rade de magie x 2 tours

    [Quand la magie est épuisée]Lanceur

    Rend 10 % des PV max

    Nom
    Entends mon élégie de rébellion ! Explosion !
    Effet

    Tous les ennemis

    1080 % de dégâts d'ATQM de feu
    Chaîne de feu x 3 tours
    Entrave de flammes x 3 tours

    Lanceur

    En rade de magie x 2 tours

    [Quand la magie est épuisée]Lanceur

    Rend 10 % des PV max

    Nom
    Entends mon élégie de rébellion ! Explosion !
    Effet

    Tous les ennemis

    1120 % de dégâts d'ATQM de feu
    Chaîne de feu x 3 tours
    Entrave de flammes x 3 tours

    Lanceur

    En rade de magie x 2 tours

    [Quand la magie est épuisée]Lanceur

    Rend 10 % des PV max

    Nom
    Entends mon élégie de rébellion ! Explosion !
    Effet

    Tous les ennemis

    1160 % de dégâts d'ATQM de feu
    Chaîne de feu x 3 tours
    Entrave de flammes x 3 tours

    Lanceur

    En rade de magie x 2 tours

    [Quand la magie est épuisée]Lanceur

    Rend 10 % des PV max

    Nom
    Entends mon élégie de rébellion ! Explosion !
    Effet

    Tous les ennemis

    1200 % de dégâts d'ATQM de feu
    Chaîne de feu x 3 tours
    Entrave de flammes x 3 tours

    Lanceur

    En rade de magie x 2 tours

    [Quand la magie est épuisée]Lanceur

    Rend 10 % des PV max

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle élevée (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % + 20% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % + 40% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % + 60% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % + 80% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % + 100% de résistance au champ de gravité élevée

    Nom
    Multi-tueur (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +30 % de dégâts aux Ases
    (constant) +30 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +35 % de dégâts aux Ases
    (constant) +35 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +40 % de dégâts aux Ases
    (constant) +40 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +45 % de dégâts aux Ases
    (constant) +45 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +50 % de dégâts aux Ases
    (constant) +50 % de dégâts aux Bêtes

    Nom
    Incantation des Démons écarlates (non pas que vous en ayez besoin) (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) +8 % à la jauge de compétence
    (constant) Frénésie
    (constant) +20 % de résistance à Épuisement
    (constant) +10 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) +11 % à la jauge de compétence
    (constant) Frénésie
    (constant) +40 % de résistance à Épuisement
    (constant) +15 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) +14 % à la jauge de compétence
    (constant) Frénésie
    (constant) +60 % de résistance à Épuisement
    (constant) +20 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) +17 % à la jauge de compétence
    (constant) Frénésie
    (constant) +80 % de résistance à Épuisement
    (constant) +25 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) +20 % à la jauge de compétence
    (constant) Frénésie
    (constant) +100 % de résistance à Épuisement
    (constant) +30 % d'ATQM

    Nom
    Immunité d'attaque (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +50 % de résistance aux altérations
    (constant) +8 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +50 % de résistance aux altérations
    (constant) +11 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +50 % de résistance aux altérations
    (constant) +14 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +50 % de résistance aux altérations
    (constant) +17 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +50 % de résistance aux altérations
    (constant) +20 % d'ATQM

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.703
    140
    165
    149
    145
    205
    156
    180
    Max.※1
    65.355
    1.516
    10.440
    7.012
    7.477
    4.670
    3.978
    4.235
    Max.※2
    69.051
    1.875
    10.835
    7.382
    7.872
    5.108
    4.318
    4.707

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Esprit

    Orbe Magie

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Aigle

    Orbe Paon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Paon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Paon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Ailenox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Moby

    Orbe Falco

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Dragon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Évêque

    Orbe Lise

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Avarice

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Avarice

    Orbe Mercure

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de déesse

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Humain)

    Orbe Ours malfaisant (Humain)

    Orbe Renard sacré (Humain)

    Orbe Renard malfaisant (Humain)

    Orbe Bœuf sacré (Humain)

    Orbe Bœuf malfaisant (Humain)

    Orbe Aigle sacré (Humain)

    Orbe Aigle malfaisant (Humain)

    Orbe Faucon sacré (Humain)

    Orbe Vorace (Humain)

    Orbe Récital (Humain)

    Orbe Iceberg (Humain)

    [+] Voir plus

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