Chloe von Einzbern

  • ©2021 H・T/K/PLNGMP

    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Chloe von Einzbern
    Type
    Race
    Humain
    Sexe
    ♀
    Collaboration
    PRISMA ILLYA

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    La vie d'une jeune fille est plus importante que le monde !
    Effet

    Tous les alliés

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Coopération x 3 tours
    Taux de Coopération +100 % x 1
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    Berserk x 3 tours

    Tous les ennemis

    150 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    -30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    -50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    170 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    -30 % à la jauge de compétence
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Ennemi à l'avant

    190 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains

    [Avec Coopération]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence

    [Avec Coopération]Ennemi à l'avant

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQ

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQM

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    Nom
    La vie d'une jeune fille est plus importante que le monde !
    Effet

    Tous les alliés

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Coopération x 3 tours
    Taux de Coopération +100 % x 1
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +6 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    170 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    -30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    -50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    190 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    -30 % à la jauge de compétence
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Ennemi à l'avant

    210 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains

    [Avec Coopération]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence

    [Avec Coopération]Ennemi à l'avant

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQ

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQM

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    Nom
    La vie d'une jeune fille est plus importante que le monde !
    Effet

    Tous les alliés

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Coopération x 3 tours
    Taux de Coopération +100 % x 1
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +12 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    190 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    -30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    -50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    210 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    -30 % à la jauge de compétence
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Ennemi à l'avant

    230 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains

    [Avec Coopération]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence

    [Avec Coopération]Ennemi à l'avant

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQ

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQM

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    Nom
    La vie d'une jeune fille est plus importante que le monde !
    Effet

    Tous les alliés

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Coopération x 3 tours
    Taux de Coopération +100 % x 1
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +18 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    210 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    -30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    -50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    230 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    -30 % à la jauge de compétence
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Ennemi à l'avant

    250 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains

    [Avec Coopération]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence

    [Avec Coopération]Ennemi à l'avant

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQ

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQM

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    Nom
    La vie d'une jeune fille est plus importante que le monde !
    Effet

    Tous les alliés

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Coopération x 3 tours
    Taux de Coopération +100 % x 1
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +24 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    230 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    -30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    -50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    250 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    -30 % à la jauge de compétence
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Ennemi à l'avant

    270 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains

    [Avec Coopération]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence

    [Avec Coopération]Ennemi à l'avant

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQ

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQM

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    Nom
    La vie d'une jeune fille est plus importante que le monde !
    Effet

    Tous les alliés

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Coopération x 3 tours
    Taux de Coopération +100 % x 1
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    Berserk x 3 tours
    +30 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    250 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    Malédiction x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
    -30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    -50 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    270 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains
    -30 % à la jauge de compétence
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Ennemi à l'avant

    290 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+50 % de dégâts aux Humains

    [Avec Coopération]Lanceur

    +5 % à la jauge de compétence

    [Avec Coopération]Ennemi à l'avant

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQ

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    [Avec Coopération]Ennemi ayant la plus forte ATQM

    100 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les contre-attaques

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Maître au sol (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les ennemis

    (ouverture) -5 % de DÉF x 25 tours
    (ouverture) -5 % de DÉFM x 25 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence2

    Tous les ennemis

    (ouverture) -10 % de DÉF x 25 tours
    (ouverture) -10 % de DÉFM x 25 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence3

    Tous les ennemis

    (ouverture) -15 % de DÉF x 25 tours
    (ouverture) -15 % de DÉFM x 25 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence4

    Tous les ennemis

    (ouverture) -20 % de DÉF x 25 tours
    (ouverture) -20 % de DÉFM x 25 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence5

    Tous les ennemis

    (ouverture) -25 % de DÉF x 25 tours
    (ouverture) -25 % de DÉFM x 25 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Début de projection (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) +8 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Taux de Coopération +8 %

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) +11 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Taux de Coopération +11 %

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) +14 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Taux de Coopération +14 %

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) +17 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Taux de Coopération +17 %

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) +20 % à la jauge de compétence
    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) Frénésie x 3 tours
    (ouverture) Visée parfaite x 3 tours
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Taux de Coopération +20 %

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.561
    174
    140
    141
    143
    205
    171
    180
    Max.※1
    65.572
    11.990
    1.052
    5.209
    5.091
    5.567
    4.711
    6.417
    Max.※2
    69.646
    12.418
    1.435
    5.568
    5.441
    6.027
    5.030
    6.850

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Vie

    Orbe Puissance

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Lion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Lion

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Lion

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Étoile

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Othon

    Orbe Lise

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Lise

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Mars

    Orbe Nuit noire

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Vénus

    Orbe Mars

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Humain)

    Orbe Loup sacré (Humain)

    Orbe Loup malfaisant (Humain)

    Orbe Sanglier sacré (Humain)

    Orbe Papillon sacré (Humain)

    Orbe Carapace (Humain)

    Orbe Aigle sacré (Humain)

    Orbe Aigle malfaisant (Humain)

    Orbe Faucon sacré (Humain)

    Orbe Vorace (Humain)

    Orbe Récital (Humain)

    Orbe Iceberg (Humain)

    [+] Voir plus

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