Dielle, l'épéiste jubilatoire

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Dielle, l'épéiste jubilatoire
    Type
    Race
    Humain
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Avec plaisir
    Effet

    3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    130 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant le moins de PV

    130 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les ennemis

    10 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+20 % de dégâts aux Jötnar

    3 alliés à l'arrière

    Maîtrise x 2 tours
    Frénésie x 2 tours

    Lanceur

    +10 % à la jauge de compétence

    Nom
    Avec plaisir
    Effet

    3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    150 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant le moins de PV

    150 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+20 % de dégâts aux Jötnar
    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les ennemis

    12 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+20 % de dégâts aux Jötnar

    3 alliés à l'arrière

    Maîtrise x 2 tours
    Frénésie x 2 tours

    Lanceur

    +12 % à la jauge de compétence

    Nom
    Avec plaisir
    Effet

    3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    170 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+24 % de dégâts aux Jötnar
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant le moins de PV

    170 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+24 % de dégâts aux Jötnar
    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les ennemis

    14 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+24 % de dégâts aux Jötnar

    3 alliés à l'arrière

    Maîtrise x 2 tours
    Frénésie x 2 tours

    Lanceur

    +14 % à la jauge de compétence

    Nom
    Avec plaisir
    Effet

    3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    190 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+27 % de dégâts aux Jötnar
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant le moins de PV

    190 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+27 % de dégâts aux Jötnar
    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les ennemis

    16 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+27 % de dégâts aux Jötnar

    3 alliés à l'arrière

    Maîtrise x 2 tours
    Frénésie x 2 tours

    Lanceur

    +16 % à la jauge de compétence

    Nom
    Avec plaisir
    Effet

    3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    210 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Jötnar
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant le moins de PV

    210 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Jötnar
    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les ennemis

    18 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+30 % de dégâts aux Jötnar

    3 alliés à l'arrière

    Maîtrise x 2 tours
    Frénésie x 2 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours
    +30 % d'ATQ x 3 tours

    Lanceur

    +18 % à la jauge de compétence

    Nom
    Avec plaisir
    Effet

    3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    230 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Jötnar
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant le moins de PV

    230 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Jötnar
    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les ennemis

    20 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 10 fois *+30 % de dégâts aux Jötnar

    3 alliés à l'arrière

    Maîtrise x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours
    +30 % d'ATQ x 3 tours

    Lanceur

    +20 % à la jauge de compétence

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Vague spirituelle

    Nom
    Décharge de Dielle (Jubilante)
    Effet

    Ennemi à l'avant

    500 % de dégâts d'ATQM de ténèbres 5 fois

    Tous les alliés du raid

    +30 % de dégâts de ténèbres x 30 secondes

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 5 tours
    Maîtrise x 5 tours
    +30 % à la jauge de compétence

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Toutes stats + (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +8 % à toutes les stats

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +11 % à toutes les stats

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +14 % à toutes les stats

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +17 % à toutes les stats

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +20 % à toutes les stats

    Nom
    Brise-chaos (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +8 % de dégâts aux Jötnar
    (constant) +8 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +11 % de dégâts aux Jötnar
    (constant) +11 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +14 % de dégâts aux Jötnar
    (constant) +14 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +17 % de dégâts aux Jötnar
    (constant) +17 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Jötnar
    (constant) +20 % de dégâts de ténèbres

    Nom
    Maître du combat <3> (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 3 % contre les ennemis aériens
    (constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol

    Tous les ennemis

    (ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 6 % contre les ennemis aériens
    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol

    Tous les ennemis

    (ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 9 % contre les ennemis aériens
    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol

    Tous les ennemis

    (ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 12 % contre les ennemis aériens
    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol

    Tous les ennemis

    (ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol

    Tous les ennemis

    (ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.916
    93
    223
    150
    169
    215
    124
    144
    Max.※1
    78.749
    3.128
    8.362
    5.595
    6.632
    6.427
    3.409
    4.529
    Max.※2
    82.823
    3.508
    8.759
    5.943
    6.978
    6.897
    3.751
    4.976

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Vie

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Aigle

    Orbe Lion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Paon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Lion

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Météore

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Ailenox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Othon

    Orbe Lise

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Lise

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Vénus

    Orbe Éclipse

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Avarice

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Humain)

    Orbe Ours malfaisant (Humain)

    Orbe Renard sacré (Humain)

    Orbe Renard malfaisant (Humain)

    Orbe Bœuf sacré (Humain)

    Orbe Bœuf malfaisant (Humain)

    Orbe Aigle sacré (Humain)

    Orbe Aigle malfaisant (Humain)

    Orbe Faucon sacré (Humain)

    Orbe Vorace (Humain)

    Orbe Récital (Humain)

    Orbe Iceberg (Humain)

    [+] Voir plus

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