Melveryn <10e Ange>

  • ©khara

    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    2☆
    Nom
    Melveryn <10e Ange>
    Type
    Race
    Humain
    Sexe
    ♀
    Collaboration
    EVANGELION

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Désir spirituel
    Effet

    Ennemi à l'avant

    30 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    Tous les ennemis

    30 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Lanceur

    Berserk x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Impact puissant
    Effet

    Tous les ennemis

    60 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 5 fois *+30 % de dégâts aux Bêtes

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    A.T. Field (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) 3 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) 6 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) 9 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) 12 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) 15 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Nom
    Sang chaotique <2> (con.)
    Niv. de compétence1

    2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +8 % de dégâts de ténèbres
    (constant) +8 % de dégâts aux Humains

    Niv. de compétence2

    2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +11 % de dégâts de ténèbres
    (constant) +11 % de dégâts aux Humains

    Niv. de compétence3

    2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +14 % de dégâts de ténèbres
    (constant) +14 % de dégâts aux Humains

    Niv. de compétence4

    2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +17 % de dégâts de ténèbres
    (constant) +17 % de dégâts aux Humains

    Niv. de compétence5

    2 alliés ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +20 % de dégâts de ténèbres
    (constant) +20 % de dégâts aux Humains

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.101
    180
    74
    133
    126
    159
    172
    143
    Max.※1
    50.810
    7.580
    2.523
    4.984
    4.408
    5.036
    6.316
    4.660

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Puissance

    Orbe Garde

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Lion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Voleur

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Lion

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Lion

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Étoile

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Merlux

    Orbe Cervus

    Orbe Lacerta

    Orbe Falco

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Falco

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Othon

    Orbe Lise

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Lise

    Orbe Uranus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Champion

    Orbe Avarice

    Orbe Uranus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

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