Geirdriful, le marginal

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Geirdriful, le marginal
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♂

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Chariot foudroyant
    Effet

    Lanceur

    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Rapidité x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Courage x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
    Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis de ténèbres x 3 tours
    +50 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +70 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    300 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    Tir céleste x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    Ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    580 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % à la jauge de compétence
    Tir céleste x 1 tour* Ignore Grâce

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    +10 % à toutes les stats x 2 tours

    Nom
    Chariot foudroyant
    Effet

    Lanceur

    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Rapidité x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Courage x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Dégâts augmentés de 42 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
    Dégâts augmentés de 42 % contre les ennemis de ténèbres x 3 tours
    +50 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +72 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    300 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    Tir céleste x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    Ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    594 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % à la jauge de compétence
    Tir céleste x 1 tour* Ignore Grâce

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    +10 % à toutes les stats x 2 tours

    Nom
    Chariot foudroyant
    Effet

    Lanceur

    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Rapidité x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Courage x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Dégâts augmentés de 44 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
    Dégâts augmentés de 44 % contre les ennemis de ténèbres x 3 tours
    +50 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +74 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    300 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    Tir céleste x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    Ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    608 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % à la jauge de compétence
    Tir céleste x 1 tour* Ignore Grâce

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    +10 % à toutes les stats x 2 tours

    Nom
    Chariot foudroyant
    Effet

    Lanceur

    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Rapidité x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Courage x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Dégâts augmentés de 46 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
    Dégâts augmentés de 46 % contre les ennemis de ténèbres x 3 tours
    +50 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +76 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    300 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    Tir céleste x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    Ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    622 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % à la jauge de compétence
    Tir céleste x 1 tour* Ignore Grâce

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    +10 % à toutes les stats x 2 tours

    Nom
    Chariot foudroyant
    Effet

    Lanceur

    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Rapidité x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Courage x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Dégâts augmentés de 48 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
    Dégâts augmentés de 48 % contre les ennemis de ténèbres x 3 tours
    +50 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +78 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    300 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    Tir céleste x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    Ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    636 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % à la jauge de compétence
    Tir céleste x 1 tour* Ignore Grâce

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    +10 % à toutes les stats x 2 tours

    Nom
    Chariot foudroyant
    Effet

    Lanceur

    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Rapidité x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Courage x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Dégâts augmentés de 50 % contre les ennemis de lumière x 3 tours
    Dégâts augmentés de 50 % contre les ennemis de ténèbres x 3 tours
    +50 % de dégâts de lumière x 3 tours
    +80 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    300 % de contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    Tir céleste x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains

    Ennemi à l'avant

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Ennemi à l'arrière

    Suppression de Barrière
    Suppression de Bouclier

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours* Ignore Grâce * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Nains
    650 % de dégâts d'ATQ de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % à la jauge de compétence
    Tir céleste x 1 tour* Ignore Grâce

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    +10 % à toutes les stats x 2 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Courroux divin
    Effet

    Tous les ennemis

    10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Ailes sacrées (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +20 % à la jauge de compétence
    (constant) Vitesse divine
    (constant) +30 % à toutes les stats sauf les PV

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +25 % à la jauge de compétence
    (constant) Vitesse divine
    (constant) +35 % à toutes les stats sauf les PV

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +30 % à la jauge de compétence
    (constant) Vitesse divine
    (constant) +40 % à toutes les stats sauf les PV

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +35 % à la jauge de compétence
    (constant) Vitesse divine
    (constant) +45 % à toutes les stats sauf les PV

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +40 % à la jauge de compétence
    (constant) Vitesse divine
    (constant) +50 % à toutes les stats sauf les PV

    Nom
    Résistance à haute éclipse (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Nom
    Tuer sans discrimination (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis de lumière
    (constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis de ténèbres

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis de lumière
    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis de ténèbres

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis de lumière
    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis de ténèbres

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis de lumière
    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis de ténèbres

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de lumière
    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de ténèbres

    Nom
    Le chariot (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance aux altérations
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Édification
    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) 2 % de Regain de vie

    Tous les ennemis

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 3 tours

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance aux altérations
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Édification
    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) 4 % de Regain de vie

    Tous les ennemis

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 3 tours

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance aux altérations
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Édification
    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) 6 % de Regain de vie

    Tous les ennemis

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 3 tours

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance aux altérations
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Édification
    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) 8 % de Regain de vie

    Tous les ennemis

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 3 tours

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance aux altérations
    (constant) Jauge de compétence protégée
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) Édification
    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) 10 % de Regain de vie

    Tous les ennemis

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    4.323
    293
    156
    241
    283
    205
    156
    180
    Max.※1
    150.235
    21.758
    1.246
    12.145
    15.887
    4.887
    3.423
    4.751
    Max.※2
    154.099
    22.184
    1.639
    12.498
    16.235
    5.339
    3.755
    5.201

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Vie

    Orbe Puissance

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Chèvre

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Corbeau

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Étoile

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Merlux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Othon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Blizzard

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Vénus

    Orbe Saturne

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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