Mani, Lune hivernale

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Mani, Lune hivernale
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Blanc de neige rêveuse
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les alliés

    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de terre x 3 tours
    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +20 % à toutes les stats x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    +10 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    -50 % de DÉFM x 3 tours
    200 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    150 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    150 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant le plus de PV

    150 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Blanc de neige rêveuse
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les alliés

    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de terre x 3 tours
    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +20 % à toutes les stats x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    +12 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    -50 % de DÉFM x 3 tours
    220 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    170 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    170 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant le plus de PV

    170 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Blanc de neige rêveuse
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les alliés

    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de terre x 3 tours
    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +20 % à toutes les stats x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    +14 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    -50 % de DÉFM x 3 tours
    240 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    190 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    190 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant le plus de PV

    190 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Blanc de neige rêveuse
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les alliés

    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de terre x 3 tours
    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +20 % à toutes les stats x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    +16 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    -50 % de DÉFM x 3 tours
    260 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    210 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    210 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant le plus de PV

    210 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Blanc de neige rêveuse
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les alliés

    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de terre x 3 tours
    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +20 % à toutes les stats x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    +18 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    -50 % de DÉFM x 3 tours
    280 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    230 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    230 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant le plus de PV

    230 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Blanc de neige rêveuse
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les alliés

    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de terre x 3 tours
    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +20 % à toutes les stats x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Clone d'ombre x 3 tours
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    -50 % de DÉFM x 3 tours
    300 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    250 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    250 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    2 ennemis ayant le plus de PV

    250 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les contre-attaques
    Sommeil x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Vallée glacée
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Soma divin <3> (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +8 % de PV

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +11 % de PV

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +14 % de PV

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +17 % de PV

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +20 % de PV

    Nom
    Bravoure permanente (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +8 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +11 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +14 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +17 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) Frénésie x 5 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +20 % d'ATQM

    Nom
    Grâce aquatique (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts d'eau
    (constant) +10 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts d'eau
    (constant) +15 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts d'eau
    (constant) +20 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts d'eau
    (constant) +25 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de dégâts d'eau
    (constant) +30 % de dégâts aux Ases

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.583
    156
    182
    140
    140
    204
    154
    176
    Max.※1
    56.660
    1.609
    13.679
    2.465
    6.548
    5.461
    5.910
    5.284
    Max.※2
    60.776
    1.979
    14.082
    2.810
    6.894
    5.913
    6.278
    5.729

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Vie

    Orbe Magie

    Orbe Aile

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Corbeau

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Aigle

    Orbe Corbeau

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Corbeau

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Météore

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Merlux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrenox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Sorcière

    Orbe Lise

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Sage

    Orbe Blizzard

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Mars

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Neptune

    Orbe Mars

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de mort

    Orbe de dieu antique

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Ase)

    Orbe Ours malfaisant (Ase)

    Orbe Renard sacré (Ase)

    Orbe Renard malfaisant (Ase)

    Orbe Bœuf sacré (Ase)

    Orbe Bœuf malfaisant (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.

* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.


<< Principal