Loki, menteur élégant

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Loki, menteur élégant
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♂

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Piège végétal
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde de vent x 3 tours

    Tous les alliés

    Agitation x 3 tours
    Supra-contrôle x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +5-20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Érosion 30 % x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Buffs des stats annulés x 3 tours
    20 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
    -20 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'arrière

    100 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    100 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -10 % à la jauge de compétence
    -40 % de DÉF x 3 tours
    Épuisement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Piège végétal
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde de vent x 3 tours

    Tous les alliés

    Agitation x 3 tours
    Supra-contrôle x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +5-20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Érosion 32 % x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Buffs des stats annulés x 3 tours
    21 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
    -20 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'arrière

    110 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    110 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -10 % à la jauge de compétence
    -42 % de DÉF x 3 tours
    Épuisement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Piège végétal
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde de vent x 3 tours

    Tous les alliés

    Agitation x 3 tours
    Supra-contrôle x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +5-20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Érosion 34 % x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Buffs des stats annulés x 3 tours
    22 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
    -20 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'arrière

    120 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    120 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -10 % à la jauge de compétence
    -44 % de DÉF x 3 tours
    Épuisement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Piège végétal
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde de vent x 3 tours

    Tous les alliés

    Agitation x 3 tours
    Supra-contrôle x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +5-20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Érosion 36 % x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Buffs des stats annulés x 3 tours
    23 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
    -20 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'arrière

    130 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    130 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -10 % à la jauge de compétence
    -46 % de DÉF x 3 tours
    Épuisement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Piège végétal
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde de vent x 3 tours

    Tous les alliés

    Agitation x 3 tours
    Supra-contrôle x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +5-20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Érosion 38 % x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Buffs des stats annulés x 3 tours
    24 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
    -20 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'arrière

    140 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    140 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -10 % à la jauge de compétence
    -48 % de DÉF x 3 tours
    Épuisement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Piège végétal
    Effet

    3 alliés à l'arrière

    Onde de vent x 3 tours

    Tous les alliés

    Agitation x 3 tours
    Supra-contrôle x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +5-20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Érosion 40 % x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Buffs des stats annulés x 3 tours
    25 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
    -20 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'arrière

    150 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    -10 % à la jauge de compétence

    3 ennemis à l'arrière

    150 % de dégâts d'ATQ de terre 2 fois *Ignore les contre-attaques
    -10 % à la jauge de compétence
    -50 % de DÉF x 3 tours
    Épuisement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Jötnar
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Souffle de terre
    Effet

    Tous les ennemis

    20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois

    Tous les groupes alliés

    Rend 10 % des PV max

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Coup transcendant (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les ennemis

    (ouverture) Ralentissement x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence2

    Tous les ennemis

    (ouverture) Ralentissement x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence3

    Tous les ennemis

    (ouverture) Ralentissement x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence4

    Tous les ennemis

    (ouverture) Ralentissement x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence5

    Tous les ennemis

    (ouverture) Ralentissement x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de dégâts aux Ases

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Trinité orbitale <3> (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Allié 1 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens

    Allié 2 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) +10 % de PV

    Niv. de compétence2

    Allié 1 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens

    Allié 2 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) +15 % de PV

    Niv. de compétence3

    Allié 1 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens

    Allié 2 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) +20 % de PV

    Niv. de compétence4

    Allié 1 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 35 % contre les ennemis aériens

    Allié 2 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 35 % contre les ennemis aériens

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) +25 % de PV

    Niv. de compétence5

    Allié 1 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis aériens

    Allié 2 à l'avant

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis aériens

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (constant) +30 % de PV

    Nom
    Horloge + <1> (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +10 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +15 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +25 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +30 % d'ATQ
    (constant) Vitesse divine

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.583
    182
    156
    141
    139
    204
    154
    176
    Max.※1
    53.480
    13.964
    1.691
    6.629
    2.110
    5.309
    5.602
    5.880
    Max.※2
    57.365
    14.375
    2.080
    7.009
    2.482
    5.748
    5.921
    6.321

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Garde

    Orbe Esprit

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Chèvre

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Chevalier

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Corbeau

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Étoile

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Merlux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Othon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Blizzard

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Vénus

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm noir

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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