Takamimusubi, doux créateur

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Takamimusubi, doux créateur
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♂

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Sentence de la chandelle
    Effet

    Lanceur

    Affermissement

    3 ennemis à l'avant

    140 % de dégâts d'ATQ de feu
    -15 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'avant

    140 % de dégâts d'ATQ de feu
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    -15 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    Maîtrise x 2 tours

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Sentence de la chandelle
    Effet

    Lanceur

    Affermissement

    3 ennemis à l'avant

    160 % de dégâts d'ATQ de feu
    -15 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'avant

    160 % de dégâts d'ATQ de feu
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    -15 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    Maîtrise x 2 tours
    +8 % d'ATQ x 3 tours

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Sentence de la chandelle
    Effet

    Lanceur

    Affermissement

    3 ennemis à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQ de feu
    -15 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQ de feu
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    -15 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    Maîtrise x 2 tours
    +11 % d'ATQ x 3 tours

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Sentence de la chandelle
    Effet

    Lanceur

    Affermissement

    3 ennemis à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ de feu
    -15 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQ de feu
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    -15 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    Maîtrise x 2 tours
    +14 % d'ATQ x 3 tours

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Sentence de la chandelle
    Effet

    Lanceur

    Affermissement

    3 ennemis à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQ de feu
    -15 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQ de feu
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    -15 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    Maîtrise x 2 tours
    +17 % d'ATQ x 3 tours

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Nom
    Sentence de la chandelle
    Effet

    Lanceur

    Affermissement

    3 ennemis à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQ de feu
    -15 % à la jauge de compétence

    4 ennemis à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQ de feu
    Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    -15 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    Maîtrise x 2 tours
    +20 % d'ATQ x 3 tours

    [Avec Affermissement] Lanceur

    Rend 50 % des PV max
    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Peau de pierre x 10 tours
    Frénésie x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Gerbe de flammes (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +10 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +15 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +20 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +25 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +30 % de dégâts de feu

    Nom
    Maîtrise aérienne (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Ases alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 8 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les Ases alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 11 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les Ases alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 14 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les Ases alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 17 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les Ases alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours

    Nom
    Enjambée d'esquive (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés aériens

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +3 % de PV

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés aériens

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +6 % de PV

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés aériens

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +9 % de PV

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés aériens

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +12 % de PV

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés aériens

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +15 % de PV

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.583
    234
    107
    154
    153
    195
    143
    166
    Max.※1
    64.940
    9.459
    3.051
    5.248
    5.184
    5.326
    5.773
    5.785
    Max.※2
    69.203
    9.852
    3.416
    5.608
    5.539
    5.769
    6.134
    6.222

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Vie

    Orbe Esprit

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Chèvre

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Corbeau

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Étoile

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Merlux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Othon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Blizzard

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Mars

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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