Byleistr, dieu espiègle

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Byleistr, dieu espiègle
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♂

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Quintuple Élément
    Effet

    Ennemi ayant la plus faible résistance au feu

    120 % de dégâts d'ATQ de feu
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau

    120 % de dégâts d'ATQ d'eau
    Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre

    120 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière

    120 % de dégâts d'ATQ de lumière
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    120 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Nom
    Quintuple Élément
    Effet

    Ennemi ayant la plus faible résistance au feu

    136 % de dégâts d'ATQ de feu
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau

    136 % de dégâts d'ATQ d'eau
    Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre

    136 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière

    136 % de dégâts d'ATQ de lumière
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    136 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Nom
    Quintuple Élément
    Effet

    Ennemi ayant la plus faible résistance au feu

    152 % de dégâts d'ATQ de feu
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau

    152 % de dégâts d'ATQ d'eau
    Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre

    152 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière

    152 % de dégâts d'ATQ de lumière
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    152 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Nom
    Quintuple Élément
    Effet

    Ennemi ayant la plus faible résistance au feu

    168 % de dégâts d'ATQ de feu
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau

    168 % de dégâts d'ATQ d'eau
    Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre

    168 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière

    168 % de dégâts d'ATQ de lumière
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    168 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Nom
    Quintuple Élément
    Effet

    Ennemi ayant la plus faible résistance au feu

    184 % de dégâts d'ATQ de feu
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau

    184 % de dégâts d'ATQ d'eau
    Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre

    184 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière

    184 % de dégâts d'ATQ de lumière
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    184 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Nom
    Quintuple Élément
    Effet

    Ennemi ayant la plus faible résistance au feu

    200 % de dégâts d'ATQ de feu
    Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à l'eau

    200 % de dégâts d'ATQ d'eau
    Brûlure de givre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la terre

    200 % de dégâts d'ATQ de terre
    Chaîne de vent x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance à la lumière

    200 % de dégâts d'ATQ de lumière
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Thérians

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Tombeau sans fin
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % de DÉF x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Dégâts élémentaires + (con.)
    Niv. de compétence1

    Allié ayant la plus forte résistance au feu

    (constant) +10 % de dégâts de feu

    Allié ayant la plus forte résistance à l'eau

    (constant) +10 % de dégâts d'eau

    Allié ayant la plus forte résistance à la terre

    (constant) +10 % de dégâts de terre

    Allié ayant la plus forte résistance à la lumière

    (constant) +10 % de dégâts de lumière

    Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +10 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence2

    Allié ayant la plus forte résistance au feu

    (constant) +15 % de dégâts de feu

    Allié ayant la plus forte résistance à l'eau

    (constant) +15 % de dégâts d'eau

    Allié ayant la plus forte résistance à la terre

    (constant) +15 % de dégâts de terre

    Allié ayant la plus forte résistance à la lumière

    (constant) +15 % de dégâts de lumière

    Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +15 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence3

    Allié ayant la plus forte résistance au feu

    (constant) +20 % de dégâts de feu

    Allié ayant la plus forte résistance à l'eau

    (constant) +20 % de dégâts d'eau

    Allié ayant la plus forte résistance à la terre

    (constant) +20 % de dégâts de terre

    Allié ayant la plus forte résistance à la lumière

    (constant) +20 % de dégâts de lumière

    Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +20 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence4

    Allié ayant la plus forte résistance au feu

    (constant) +25 % de dégâts de feu

    Allié ayant la plus forte résistance à l'eau

    (constant) +25 % de dégâts d'eau

    Allié ayant la plus forte résistance à la terre

    (constant) +25 % de dégâts de terre

    Allié ayant la plus forte résistance à la lumière

    (constant) +25 % de dégâts de lumière

    Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +25 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence5

    Allié ayant la plus forte résistance au feu

    (constant) +30 % de dégâts de feu

    Allié ayant la plus forte résistance à l'eau

    (constant) +30 % de dégâts d'eau

    Allié ayant la plus forte résistance à la terre

    (constant) +30 % de dégâts de terre

    Allié ayant la plus forte résistance à la lumière

    (constant) +30 % de dégâts de lumière

    Allié ayant la plus forte résistance aux ténèbres

    (constant) +30 % de dégâts de ténèbres

    Nom
    Énergie artificielle (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +3 % de PV

    Niv. de compétence2

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +6 % de PV

    Niv. de compétence3

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +9 % de PV

    Niv. de compétence4

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +12 % de PV

    Niv. de compétence5

    Tous les Ases alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +15 % de PV

    Nom
    Forte protection <♂> (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés ♂

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +3 % de PV

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés ♂

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +6 % de PV

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés ♂

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +9 % de PV

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés ♂

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +12 % de PV

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés ♂

    (ouverture) Peau de pierre x 5 tours
    (constant) +15 % de PV

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.625
    219
    109
    174
    170
    165
    143
    156
    Max.※1
    59.638
    9.025
    3.736
    6.882
    6.758
    4.500
    4.664
    4.488
    Max.※2
    63.544
    9.426
    4.116
    7.271
    7.140
    4.936
    4.985
    4.927

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Garde

    Orbe Esprit

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Chèvre

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Chevalier

    Orbe Savoir

    Orbe Faucon

    Orbe Corbeau

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Étoile

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Merlux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Mernox

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Othon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Blizzard

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Vénus

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm noir

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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