Kubira, déesse sanglier

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Kubira, déesse sanglier
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Sanglier éventreur
    Effet

    Tous les alliés

    Frénésie x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours

    Tous les ennemis

    16 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Lanceur

    Berserk x 3 tours
    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Sanglier éventreur
    Effet

    Tous les alliés

    Frénésie x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +6 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    18 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Lanceur

    Berserk x 3 tours
    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Sanglier éventreur
    Effet

    Tous les alliés

    Frénésie x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +12 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    20 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Lanceur

    Berserk x 3 tours
    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Sanglier éventreur
    Effet

    Tous les alliés

    Frénésie x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +18 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    22 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Lanceur

    Berserk x 3 tours
    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Sanglier éventreur
    Effet

    Tous les alliés

    Frénésie x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +24 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    24 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Lanceur

    Berserk x 3 tours
    Anneau de terre x 3 tours

    Nom
    Sanglier éventreur
    Effet

    Tous les alliés

    Frénésie x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    +30 % d'ATQ x 3 tours

    Tous les ennemis

    26 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Lanceur

    Berserk x 3 tours
    Anneau de terre x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Nuée d'aiguilles
    Effet

    Tous les ennemis

    30 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 8 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de VIT x 5 tours
    +10 % d'ESQ x 5 tours
    +10 % de PRÉ x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Anti-paralysie (ouv.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) +20 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) +40 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) +60 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) +80 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) +100 % de résistance à Paralysie x 15 tours

    Nom
    Anti-ralentissement <2> (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +8 % de DÉF

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +20 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +8 % de DÉF

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +11 % de DÉF

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +40 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +11 % de DÉF

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +14 % de DÉF

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +60 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +14 % de DÉF

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +17 % de DÉF

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +80 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +17 % de DÉF

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +20 % de DÉF

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +100 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +20 % de DÉF

    Nom
    Bain de sang (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Ases alliés

    (constant) +8 % d'ATQ
    (constant) +8 % d'ATQM
    (constant) +8 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence2

    Tous les Ases alliés

    (constant) +11 % d'ATQ
    (constant) +11 % d'ATQM
    (constant) +11 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence3

    Tous les Ases alliés

    (constant) +14 % d'ATQ
    (constant) +14 % d'ATQM
    (constant) +14 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence4

    Tous les Ases alliés

    (constant) +17 % d'ATQ
    (constant) +17 % d'ATQM
    (constant) +17 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence5

    Tous les Ases alliés

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +20 % d'ATQM
    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.376
    208
    120
    127
    132
    215
    171
    198
    Max.※1
    58.505
    10.589
    2.643
    5.527
    4.383
    7.877
    4.606
    5.392
    Max.※2
    62.390
    11.007
    3.021
    5.875
    4.721
    8.351
    4.952
    5.839

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Puissance

    Orbe Vie

    Orbe Aile

    Orbe Carapace

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Chèvre

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit vert

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Aigle

    Orbe Chèvre

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit vert

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Faucon

    Orbe Corbeau

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Lune

    Orbe Étoile

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Terrelux

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Ailux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Merlux

    Orbe Cervus

    Orbe Lacerta

    Orbe Aquila

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm vert

    Orbe Othon

    Orbe Blizzard

    Orbe Jupiter

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Fantôme

    Orbe Prophète

    Orbe Lise

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Fantôme

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Uranus

    Orbe Vénus

    Orbe Éclipse

    Orbe Licorne

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Orgueil

    Orbe Vénus

    Orbe Mars

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de résurrection

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de dieu antique

    Orbe de mort

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe Faucon malfaisant (Ase)

    Orbe Loup sacré (Ase)

    Orbe Loup malfaisant (Ase)

    Orbe Sanglier sacré (Ase)

    Orbe Papillon sacré (Ase)

    Orbe Carapace (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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