Migien, observatrice de l'amour

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Migien, observatrice de l'amour
    Type
    Race
    Célestien
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Carnival de la pâtissière
    Effet

    Lanceur

    Anneau de terre x 3 tours
    Courage x 3 tours

    Tous les alliés

    Résonance terrestre x 3 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
    Onde de vent x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    4 ennemis ayant le moins de PV

    -50 % de résistance aux altérations x 2 tours
    Tir cyclonique x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours
    Sceau de défense x 3 tours
    Sceau de bouclier x 3 tours
    -60 % à la jauge de compétence
    -30 % de résistance à la terre x 3 tours
    -40 % de DÉFM x 3 tours
    35 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    Tous les ennemis

    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    300 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Carnival de la pâtissière
    Effet

    Lanceur

    Anneau de terre x 3 tours
    Courage x 3 tours

    Tous les alliés

    Résonance terrestre x 3 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
    Onde de vent x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    4 ennemis ayant le moins de PV

    -50 % de résistance aux altérations x 2 tours
    Tir cyclonique x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours
    Sceau de défense x 3 tours
    Sceau de bouclier x 3 tours
    -62 % à la jauge de compétence
    -30 % de résistance à la terre x 3 tours
    -42 % de DÉFM x 3 tours
    37 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    Tous les ennemis

    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    318 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Carnival de la pâtissière
    Effet

    Lanceur

    Anneau de terre x 3 tours
    Courage x 3 tours

    Tous les alliés

    Résonance terrestre x 3 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
    Onde de vent x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    4 ennemis ayant le moins de PV

    -50 % de résistance aux altérations x 2 tours
    Tir cyclonique x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours
    Sceau de défense x 3 tours
    Sceau de bouclier x 3 tours
    -64 % à la jauge de compétence
    -30 % de résistance à la terre x 3 tours
    -44 % de DÉFM x 3 tours
    39 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    Tous les ennemis

    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    336 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Carnival de la pâtissière
    Effet

    Lanceur

    Anneau de terre x 3 tours
    Courage x 3 tours

    Tous les alliés

    Résonance terrestre x 3 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
    Onde de vent x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    4 ennemis ayant le moins de PV

    -50 % de résistance aux altérations x 2 tours
    Tir cyclonique x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours
    Sceau de défense x 3 tours
    Sceau de bouclier x 3 tours
    -66 % à la jauge de compétence
    -30 % de résistance à la terre x 3 tours
    -46 % de DÉFM x 3 tours
    41 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    Tous les ennemis

    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    354 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Carnival de la pâtissière
    Effet

    Lanceur

    Anneau de terre x 3 tours
    Courage x 3 tours

    Tous les alliés

    Résonance terrestre x 3 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
    Onde de vent x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    4 ennemis ayant le moins de PV

    -50 % de résistance aux altérations x 2 tours
    Tir cyclonique x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours
    Sceau de défense x 3 tours
    Sceau de bouclier x 3 tours
    -68 % à la jauge de compétence
    -30 % de résistance à la terre x 3 tours
    -48 % de DÉFM x 3 tours
    43 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    Tous les ennemis

    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    372 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Carnival de la pâtissière
    Effet

    Lanceur

    Anneau de terre x 3 tours
    Courage x 3 tours

    Tous les alliés

    Résonance terrestre x 3 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
    Onde de vent x 3 tours
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours

    4 ennemis ayant le moins de PV

    -50 % de résistance aux altérations x 2 tours
    Tir cyclonique x 3 tours
    Chaîne de vent x 3 tours
    Sceau de défense x 3 tours
    Sceau de bouclier x 3 tours
    -70 % à la jauge de compétence
    -30 % de résistance à la terre x 3 tours
    -50 % de DÉFM x 3 tours
    45 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    Tous les ennemis

    Chaîne de pierre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    390 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Souffle de terre
    Effet

    Tous les ennemis

    20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois

    Tous les groupes alliés

    Rend 10 % des PV max

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Baptême de la peur (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) +8 % à la jauge de compétence
    (constant) +30 % d'ATQM
    (constant) +30 % de DÉF

    Tous les ennemis

    (ouverture) Peur x 5 tours
    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) +11 % à la jauge de compétence
    (constant) +35 % d'ATQM
    (constant) +35 % de DÉF

    Tous les ennemis

    (ouverture) Peur x 5 tours
    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) +14 % à la jauge de compétence
    (constant) +40 % d'ATQM
    (constant) +40 % de DÉF

    Tous les ennemis

    (ouverture) Peur x 5 tours
    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) +17 % à la jauge de compétence
    (constant) +45 % d'ATQM
    (constant) +45 % de DÉF

    Tous les ennemis

    (ouverture) Peur x 5 tours
    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) +20 % à la jauge de compétence
    (constant) +50 % d'ATQM
    (constant) +50 % de DÉF

    Tous les ennemis

    (ouverture) Peur x 5 tours
    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Nom
    Tuer sans discrimination (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +10 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +15 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +25 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +30 % de dégâts aux Bêtes

    Nom
    Trop cuit (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +8 % de PV

    Tous les ennemis

    (ouverture) Silence x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) Sceau de bouclier x 5 tours
    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +11 % de PV

    Tous les ennemis

    (ouverture) Silence x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) Sceau de bouclier x 5 tours
    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +14 % de PV

    Tous les ennemis

    (ouverture) Silence x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) Sceau de bouclier x 5 tours
    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +17 % de PV

    Tous les ennemis

    (ouverture) Silence x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) Sceau de bouclier x 5 tours
    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de PV

    Tous les ennemis

    (ouverture) Silence x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) Sceau de bouclier x 5 tours
    (ouverture) Sceau de défense x 5 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.553
    117
    226
    143
    205
    176
    135
    153
    Max.※1
    95.326
    1.618
    15.550
    7.720
    8.454
    4.578
    3.546
    4.388
    Max.※2
    98.938
    1.973
    16.029
    8.060
    8.925
    4.949
    3.844
    4.751

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Œil

    Orbe Vie

    Orbe Tir

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Étalon

    Orbe Renard

    Orbe Scorpion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Bouffon

    Orbe Étalon

    Orbe Serpent

    Orbe Corbeau

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Étalon

    Orbe Renard

    Orbe Scorpion

    Orbe Prêtre

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Brumenuit

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Croclux

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Brumenuit

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aper

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Brumenuit

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Dragon

    Orbe Aurore

    Orbe Ninja

    Orbe Sirène

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Évêque

    Orbe Aurore

    Orbe Sage

    Orbe Othon

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Sirène

    Orbe Évêque

    Orbe Pleine lune

    Orbe Bravoure

    Orbe Sage

    Orbe Envie

    Orbe Sage

    Orbe Paladin

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Évêque

    Orbe Paresse

    Orbe Sage

    Orbe Évêque

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pleine lune

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du purgatoire

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Célestien)

    Orbe Ours malfaisant (Célestien)

    Orbe Renard sacré (Célestien)

    Orbe Renard malfaisant (Célestien)

    Orbe Bœuf sacré (Célestien)

    Orbe Bœuf malfaisant (Célestien)

    Orbe Aigle sacré (Célestien)

    Orbe Aigle malfaisant (Célestien)

    Orbe Faucon sacré (Célestien)

    Orbe Vorace (Célestien)

    Orbe Récital (Célestien)

    Orbe Iceberg (Célestien)

    [+] Voir plus

* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.

* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.


<< Principal