Labir, explooosion

  • ©2024 Natsume Akatsuki, Kurone Mishima/KADOKAWA/KONOSUBA3 Partners

    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Labir, explooosion
    Type
    Race
    Célestien
    Sexe
    ???
    Collaboration
    KONOSUBA3

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Explosion Pulse
    Effet

    Tous les alliés

    Faveur céleste x 3 tours
    Guérison divine x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
    Grâce x 3
    Rend 50 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
    Feinte x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés hors lanceur

    Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de résistance au feu x 3 tours
    60 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    [Pour Grace]Lanceur

    +20 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max
    Maîtrise x 2 tours

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant

    Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [En cas d'esquive] Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] Tous les alliés

    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max

    Nom
    Explosion Pulse
    Effet

    Tous les alliés

    Faveur céleste x 3 tours
    Guérison divine x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
    Grâce x 3
    Rend 53 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
    Feinte x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés hors lanceur

    Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de résistance au feu x 3 tours
    62 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    [Pour Grace]Lanceur

    +20 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max
    Maîtrise x 2 tours

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant

    Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [En cas d'esquive] Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] Tous les alliés

    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max

    Nom
    Explosion Pulse
    Effet

    Tous les alliés

    Faveur céleste x 3 tours
    Guérison divine x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
    Grâce x 3
    Rend 56 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
    Feinte x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés hors lanceur

    Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de résistance au feu x 3 tours
    64 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    [Pour Grace]Lanceur

    +20 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max
    Maîtrise x 2 tours

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant

    Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [En cas d'esquive] Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] Tous les alliés

    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max

    Nom
    Explosion Pulse
    Effet

    Tous les alliés

    Faveur céleste x 3 tours
    Guérison divine x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
    Grâce x 3
    Rend 59 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
    Feinte x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés hors lanceur

    Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de résistance au feu x 3 tours
    66 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    [Pour Grace]Lanceur

    +20 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max
    Maîtrise x 2 tours

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant

    Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [En cas d'esquive] Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] Tous les alliés

    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max

    Nom
    Explosion Pulse
    Effet

    Tous les alliés

    Faveur céleste x 3 tours
    Guérison divine x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
    Grâce x 3
    Rend 62 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
    Feinte x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés hors lanceur

    Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de résistance au feu x 3 tours
    68 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    [Pour Grace]Lanceur

    +20 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max
    Maîtrise x 2 tours

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant

    Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [En cas d'esquive] Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] Tous les alliés

    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max

    Nom
    Explosion Pulse
    Effet

    Tous les alliés

    Faveur céleste x 3 tours
    Guérison divine x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Anneau de feu x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de feu.
    Grâce x 3
    Rend 65 % des PV max * Moins la cible a de PV, plus elle en regagne.
    Feinte x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés hors lanceur

    Manne céleste x 3 tours* Augmente de 30 % toutes les stats de base du lanceur.
    +20 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    Chaîne de feu x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Entrave de flammes x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Tir explosif x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    -30 % de résistance au feu x 3 tours
    70 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les contre-attaques
    Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s)
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    [Pour Grace]Lanceur

    +20 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max
    Maîtrise x 2 tours

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] 2 ennemis à l'avant

    Chaîne de pierre x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.
    Chaîne de feu x 2 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux ♀.

    [En cas d'esquive] Tous les ennemis

    -5 % à la jauge de compétence
    -10 % de DÉF x 3 tours
    -10 % de DÉFM x 3 tours

    [En cas d'esquive] Tous les alliés

    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 30 % des PV max

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance à haute éclipse (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance au champ d'éclipse élevé

    Nom
    Cage infernale (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +10 % d'ATQM

    Tous les ennemis

    (ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
    (ouverture) Blessure ardente x 5 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +15 % d'ATQM

    Tous les ennemis

    (ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
    (ouverture) Blessure ardente x 5 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +20 % d'ATQM

    Tous les ennemis

    (ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
    (ouverture) Blessure ardente x 5 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +25 % d'ATQM

    Tous les ennemis

    (ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
    (ouverture) Blessure ardente x 5 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +30 % d'ATQM

    Tous les ennemis

    (ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
    (ouverture) Blessure ardente x 5 tours

    Nom
    Malédiction stigmatique (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de PV
    (ouverture) +20 % de résistance à Marque x 10 tours
    (ouverture) +20 % de résistance à Malédiction x 10 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de PV
    (ouverture) +40 % de résistance à Marque x 10 tours
    (ouverture) +40 % de résistance à Malédiction x 10 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de PV
    (ouverture) +60 % de résistance à Marque x 10 tours
    (ouverture) +60 % de résistance à Malédiction x 10 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de PV
    (ouverture) +80 % de résistance à Marque x 10 tours
    (ouverture) +80 % de résistance à Malédiction x 10 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de PV
    (ouverture) +100 % de résistance à Marque x 10 tours
    (ouverture) +100 % de résistance à Malédiction x 10 tours

    Nom
    Flamme de Venus (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +20 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +25 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +30 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +35 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +40 % de dégâts de feu

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.553
    137
    226
    130
    205
    171
    136
    149
    Max.※1
    88.873
    1.058
    15.550
    7.067
    6.772
    5.222
    4.615
    5.671
    Max.※2
    92.485
    1.413
    16.029
    7.407
    7.242
    5.594
    4.914
    6.035

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Œil

    Orbe Vie

    Orbe Tir

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Étalon

    Orbe Renard

    Orbe Scorpion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Bouffon

    Orbe Étalon

    Orbe Serpent

    Orbe Corbeau

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Étalon

    Orbe Renard

    Orbe Scorpion

    Orbe Prêtre

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Brumenuit

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Croclux

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Brumenuit

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aper

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Brumenuit

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Dragon

    Orbe Aurore

    Orbe Ninja

    Orbe Sirène

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Évêque

    Orbe Aurore

    Orbe Sage

    Orbe Othon

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Sirène

    Orbe Évêque

    Orbe Pleine lune

    Orbe Bravoure

    Orbe Sage

    Orbe Envie

    Orbe Sage

    Orbe Paladin

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Évêque

    Orbe Paresse

    Orbe Sage

    Orbe Évêque

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pleine lune

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du purgatoire

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Célestien)

    Orbe Ours malfaisant (Célestien)

    Orbe Renard sacré (Célestien)

    Orbe Renard malfaisant (Célestien)

    Orbe Bœuf sacré (Célestien)

    Orbe Bœuf malfaisant (Célestien)

    Orbe Aigle sacré (Célestien)

    Orbe Aigle malfaisant (Célestien)

    Orbe Faucon sacré (Célestien)

    Orbe Vorace (Célestien)

    Orbe Récital (Célestien)

    Orbe Iceberg (Célestien)

    [+] Voir plus

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