Aurquias, l'observatrice

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Aurquias, l'observatrice
    Type
    Race
    Célestien
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Nébuleuse spirale éclatante
    Effet

    Lanceur

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    Clone d'ombre x 3 tours

    Tous les alliés

    +20 % à la jauge de compétence
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -10 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -20 % de DÉFM x 3 tours
    270 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Nom
    Nébuleuse spirale éclatante
    Effet

    Lanceur

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    Clone d'ombre x 3 tours

    Tous les alliés

    +22 % à la jauge de compétence
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -12 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    236 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -20 % de DÉFM x 3 tours
    286 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Nom
    Nébuleuse spirale éclatante
    Effet

    Lanceur

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    Clone d'ombre x 3 tours

    Tous les alliés

    +24 % à la jauge de compétence
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -14 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    252 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -20 % de DÉFM x 3 tours
    302 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Nom
    Nébuleuse spirale éclatante
    Effet

    Lanceur

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    Clone d'ombre x 3 tours

    Tous les alliés

    +26 % à la jauge de compétence
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -16 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    268 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -20 % de DÉFM x 3 tours
    318 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Nom
    Nébuleuse spirale éclatante
    Effet

    Lanceur

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    Clone d'ombre x 3 tours

    Tous les alliés

    +28 % à la jauge de compétence
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -18 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    284 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -20 % de DÉFM x 3 tours
    334 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Nom
    Nébuleuse spirale éclatante
    Effet

    Lanceur

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    Clone d'ombre x 3 tours

    Tous les alliés

    +30 % à la jauge de compétence
    Jauge de compétence protégée x 3 tours
    Détermination x 3 tours
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -20 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
    -20 % de résistance à la lumière x 3 tours
    -20 % de DÉFM x 3 tours
    350 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Courroux divin
    Effet

    Tous les ennemis

    10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Noble apparence (ouv.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) +20 % de résistance à Silence x 5 tours
    (ouverture) +20 % de résistance à Peur x 5 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) +40 % de résistance à Silence x 5 tours
    (ouverture) +40 % de résistance à Peur x 5 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) +60 % de résistance à Silence x 5 tours
    (ouverture) +60 % de résistance à Peur x 5 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) +80 % de résistance à Silence x 5 tours
    (ouverture) +80 % de résistance à Peur x 5 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) +100 % de résistance à Silence x 5 tours
    (ouverture) +100 % de résistance à Peur x 5 tours

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Assassin d'Ases (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +10 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +15 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +20 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +25 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +30 % de dégâts aux Ases

    Nom
    Ailes sacrées (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +10 % à la jauge de compétence
    (constant) +10 % de PV
    (constant) +10 % d'ATQM
    (constant) +10 % de DÉF
    (constant) +10 % de DÉFM
    (constant) +10 % de VIT

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) +8 % à la jauge de compétence

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +15 % à la jauge de compétence
    (constant) +20 % de PV
    (constant) +20 % d'ATQM
    (constant) +20 % de DÉF
    (constant) +20 % de DÉFM
    (constant) +20 % de VIT

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) +11 % à la jauge de compétence

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +20 % à la jauge de compétence
    (constant) +30 % de PV
    (constant) +30 % d'ATQM
    (constant) +30 % de DÉF
    (constant) +30 % de DÉFM
    (constant) +30 % de VIT

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) +14 % à la jauge de compétence

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +25 % à la jauge de compétence
    (constant) +40 % de PV
    (constant) +40 % d'ATQM
    (constant) +40 % de DÉF
    (constant) +40 % de DÉFM
    (constant) +40 % de VIT

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) +17 % à la jauge de compétence

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) Maîtrise x 3 tours
    (ouverture) +30 % à la jauge de compétence
    (constant) +50 % de PV
    (constant) +50 % d'ATQM
    (constant) +50 % de DÉF
    (constant) +50 % de DÉFM
    (constant) +50 % de VIT

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) +20 % à la jauge de compétence

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.424
    118
    226
    130
    214
    183
    140
    157
    Max.※1
    69.034
    1.623
    14.695
    5.850
    8.497
    6.596
    4.627
    6.350
    Max.※2
    72.646
    1.978
    15.174
    6.191
    8.967
    6.967
    4.925
    6.713

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Œil

    Orbe Vie

    Orbe Tir

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Étalon

    Orbe Renard

    Orbe Scorpion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Bouffon

    Orbe Étalon

    Orbe Serpent

    Orbe Corbeau

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Étalon

    Orbe Renard

    Orbe Scorpion

    Orbe Prêtre

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Brumenuit

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Croclux

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Brumenuit

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Aper

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Brumenuit

    Orbe Cervus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Dragon

    Orbe Aurore

    Orbe Ninja

    Orbe Sirène

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Évêque

    Orbe Aurore

    Orbe Sage

    Orbe Othon

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Ninja

    Orbe Sirène

    Orbe Évêque

    Orbe Pleine lune

    Orbe Bravoure

    Orbe Sage

    Orbe Envie

    Orbe Sage

    Orbe Paladin

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Évêque

    Orbe Paresse

    Orbe Sage

    Orbe Évêque

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pleine lune

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du purgatoire

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Célestien)

    Orbe Ours malfaisant (Célestien)

    Orbe Renard sacré (Célestien)

    Orbe Renard malfaisant (Célestien)

    Orbe Bœuf sacré (Célestien)

    Orbe Bœuf malfaisant (Célestien)

    Orbe Aigle sacré (Célestien)

    Orbe Aigle malfaisant (Célestien)

    Orbe Faucon sacré (Célestien)

    Orbe Vorace (Célestien)

    Orbe Récital (Célestien)

    Orbe Iceberg (Célestien)

    [+] Voir plus

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