Réformatrice, Eostre

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Réformatrice, Eostre
    Type
    Race
    Bête
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Vortex éclatant
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 2

    [En cas d'esquive] Lanceur

    +5 % à toutes les stats x 3 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    Rend 20 % des PV max

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    50 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les contre-attaques

    [Pour Grace]Ennemi ayant la plus forte DÉFM

    -5 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    180 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Blessure de lumière x 3 tours
    -30 % de résistance aux altérations x 3 tours
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Corruption x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières

    Nom
    Vortex éclatant
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 2

    [En cas d'esquive] Lanceur

    +5 % à toutes les stats x 3 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    Rend 20 % des PV max

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    50 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les contre-attaques

    [Pour Grace]Ennemi ayant la plus forte DÉFM

    -5 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Blessure de lumière x 3 tours
    -32 % de résistance aux altérations x 3 tours
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -31 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Corruption x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières

    Nom
    Vortex éclatant
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 2

    [En cas d'esquive] Lanceur

    +5 % à toutes les stats x 3 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    Rend 20 % des PV max

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    50 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les contre-attaques

    [Pour Grace]Ennemi ayant la plus forte DÉFM

    -5 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Blessure de lumière x 3 tours
    -34 % de résistance aux altérations x 3 tours
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -32 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Corruption x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières

    Nom
    Vortex éclatant
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 2

    [En cas d'esquive] Lanceur

    +5 % à toutes les stats x 3 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    Rend 20 % des PV max

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    50 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les contre-attaques

    [Pour Grace]Ennemi ayant la plus forte DÉFM

    -5 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Blessure de lumière x 3 tours
    -36 % de résistance aux altérations x 3 tours
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -33 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Corruption x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières

    Nom
    Vortex éclatant
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 2

    [En cas d'esquive] Lanceur

    +5 % à toutes les stats x 3 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    Rend 20 % des PV max

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    50 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les contre-attaques

    [Pour Grace]Ennemi ayant la plus forte DÉFM

    -5 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Blessure de lumière x 3 tours
    -38 % de résistance aux altérations x 3 tours
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -34 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Corruption x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières

    Nom
    Vortex éclatant
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours

    Tous les alliés

    Feinte x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 2

    [En cas d'esquive] Lanceur

    +5 % à toutes les stats x 3 tours

    [Pour Grace]Lanceur

    Rend 20 % des PV max

    [Pour Grace]Tous les ennemis

    50 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les contre-attaques

    [Pour Grace]Ennemi ayant la plus forte DÉFM

    -5 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Chaîne de tonnerre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Humains et Elfes
    Blessure de lumière x 3 tours
    -40 % de résistance aux altérations x 3 tours
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -35 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières
    Corruption x 3 tours

    Ennemi à l'avant

    280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Barrières

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Courroux divin
    Effet

    Tous les ennemis

    10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Vague spirituelle

    Nom
    Décharge d'Eostre
    Effet

    Tous les alliés du raid

    +20 % de dégâts de lumière x 30 secondes
    +50 % d'ATQM x 30 secondes

    Tous les alliés

    Rapidité x 10 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Attaque divisée <3> (ouv.)
    Niv. de compétence1

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) -8 % d'ATQ x 15 tours
    (ouverture) -8 % d'ATQM x 15 tours

    Niv. de compétence2

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) -11 % d'ATQ x 15 tours
    (ouverture) -11 % d'ATQM x 15 tours

    Niv. de compétence3

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) -14 % d'ATQ x 15 tours
    (ouverture) -14 % d'ATQM x 15 tours

    Niv. de compétence4

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) -17 % d'ATQ x 15 tours
    (ouverture) -17 % d'ATQM x 15 tours

    Niv. de compétence5

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Corruption x 5 tours
    (ouverture) Épuisement x 5 tours
    (ouverture) -20 % d'ATQ x 15 tours
    (ouverture) -20 % d'ATQM x 15 tours

    Nom
    Maître au sol (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les ennemis

    (ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 8 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence2

    Tous les ennemis

    (ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 11 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence3

    Tous les ennemis

    (ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 14 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence4

    Tous les ennemis

    (ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 17 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence5

    Tous les ennemis

    (ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol

    Nom
    Synergie alternative (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) Synergie alternative * Copie la compétence passive dans l'emplacement 2 de l'allié 1 à l'avant

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.868
    84
    214
    188
    208
    180
    124
    124
    Max.※1
    127.203
    2.489
    9.588
    10.160
    8.238
    5.419
    4.206
    3.934
    Max.※2
    131.781
    2.808
    10.031
    10.540
    8.746
    5.760
    4.563
    4.268

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Mer

    Orbe Vie

    Orbe Garde

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Serpent

    Orbe Baleine

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Baleine

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Chevalier

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Baleine

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Corvus

    Orbe Moby

    Orbe Aper

    Orbe Œilux

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Corvus

    Orbe Moby

    Orbe Aper

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Aurore

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Gourmandise

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Roi

    Orbe Gourmandise

    Orbe Saturne

    Orbe Mars

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'arc-en-ciel

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'arc-en-ciel

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de domination

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'arc-en-ciel

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de domination

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'arc-en-ciel

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe Ours sacré (Bête)

    Orbe Ours malfaisant (Bête)

    Orbe Renard sacré (Bête)

    Orbe Renard malfaisant (Bête)

    Orbe Bœuf sacré (Bête)

    Orbe Bœuf malfaisant (Bête)

    Orbe Aigle sacré (Bête)

    Orbe Aigle malfaisant (Bête)

    Orbe Faucon sacré (Bête)

    Orbe Vorace (Bête)

    Orbe Récital (Bête)

    Orbe Iceberg (Bête)

    [+] Voir plus

* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.

* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.


<< Principal