Mímir, source azure

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    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Mímir, source azure
    Type
    Race
    Jötunn
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Torrent de sagesse
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours
    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    200 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Vortex x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Brûlure de givre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à l'eau x 3 tours
    -50 % de DÉFM x 3 tours
    -50 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau

    220 % de dégâts d'ATQM d'eau

    2 ennemis à l'arrière

    250 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Ennemi à l'avant

    300 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Tous les alliés

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    +20 % à la jauge de compétence
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours
    +50 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
    Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis au sol x 3 tours
    Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis de feu x 3 tours

    Nom
    Torrent de sagesse
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours
    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    205 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Vortex x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Brûlure de givre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à l'eau x 3 tours
    -50 % de DÉFM x 3 tours
    -50 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau

    225 % de dégâts d'ATQM d'eau

    2 ennemis à l'arrière

    255 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Ennemi à l'avant

    305 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Tous les alliés

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    +20 % à la jauge de compétence
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours
    +50 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
    Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis au sol x 3 tours
    Dégâts augmentés de 32 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +6 % d'ATQM x 3 tours

    Nom
    Torrent de sagesse
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours
    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    210 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Vortex x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Brûlure de givre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à l'eau x 3 tours
    -50 % de DÉFM x 3 tours
    -50 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau

    230 % de dégâts d'ATQM d'eau

    2 ennemis à l'arrière

    260 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Ennemi à l'avant

    310 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Tous les alliés

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    +20 % à la jauge de compétence
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours
    +50 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
    Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis au sol x 3 tours
    Dégâts augmentés de 34 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +12 % d'ATQM x 3 tours

    Nom
    Torrent de sagesse
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours
    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    215 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Vortex x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Brûlure de givre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à l'eau x 3 tours
    -50 % de DÉFM x 3 tours
    -50 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau

    235 % de dégâts d'ATQM d'eau

    2 ennemis à l'arrière

    265 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Ennemi à l'avant

    315 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Tous les alliés

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    +20 % à la jauge de compétence
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours
    +50 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
    Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis au sol x 3 tours
    Dégâts augmentés de 36 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +18 % d'ATQM x 3 tours

    Nom
    Torrent de sagesse
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours
    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    220 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Vortex x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Brûlure de givre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à l'eau x 3 tours
    -50 % de DÉFM x 3 tours
    -50 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau

    240 % de dégâts d'ATQM d'eau

    2 ennemis à l'arrière

    270 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Ennemi à l'avant

    320 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Tous les alliés

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    +20 % à la jauge de compétence
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours
    +50 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
    Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis au sol x 3 tours
    Dégâts augmentés de 38 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +24 % d'ATQM x 3 tours

    Nom
    Torrent de sagesse
    Effet

    Lanceur

    Vol de renforcement x 3 tours
    Maîtrise x 3 tours
    Visée parfaite x 3 tours
    Onde d'eau x 3 tours

    Tous les ennemis

    225 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
    Vortex x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Brûlure de givre x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Tir glacial x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -20 % à la jauge de compétence
    -20 % de résistance à l'eau x 3 tours
    -50 % de DÉFM x 3 tours
    -50 % de DÉF x 3 tours

    3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau

    245 % de dégâts d'ATQM d'eau

    2 ennemis à l'arrière

    275 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Ennemi à l'avant

    325 % de dégâts d'ATQM d'eau

    Tous les alliés

    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
    +20 % à la jauge de compétence
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    Anneau d'eau x 3 tours
    +50 % de dégâts aux Jötnar x 3 tours
    Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis au sol x 3 tours
    Dégâts augmentés de 40 % contre les ennemis de feu x 3 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Vallée glacée
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Encouragement sacré (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) +8 % à la jauge de compétence
    (constant) +10 % d'ATQ
    (constant) +10 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) +11 % à la jauge de compétence
    (constant) +15 % d'ATQ
    (constant) +15 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) +14 % à la jauge de compétence
    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +20 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) +17 % à la jauge de compétence
    (constant) +25 % d'ATQ
    (constant) +25 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) +20 % à la jauge de compétence
    (constant) +30 % d'ATQ
    (constant) +30 % d'ATQM

    Nom
    Résistance gravitationnelle élevée (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % + 20% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % + 40% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % + 60% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % + 80% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % + 100% de résistance au champ de gravité élevée

    Nom
    Tuer sans discrimination (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol
    (constant) +10 % de dégâts aux Jötnar

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
    (constant) +15 % de dégâts aux Jötnar

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
    (constant) +20 % de dégâts aux Jötnar

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol
    (constant) +25 % de dégâts aux Jötnar

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol
    (constant) +30 % de dégâts aux Jötnar

    Nom
    Apparence spirituelle (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Silence
    (constant) +20 % de résistance à Peur

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Silence
    (constant) +40 % de résistance à Peur

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Silence
    (constant) +60 % de résistance à Peur

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Silence
    (constant) +80 % de résistance à Peur

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Silence
    (constant) +100 % de résistance à Peur

    Tous les alliés

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.647
    117
    218
    144
    228
    159
    131
    148
    Max.※1
    90.666
    1.386
    10.064
    9.091
    5.115
    3.743
    4.025
    4.371
    Max.※2
    94.572
    1.731
    10.543
    9.506
    5.661
    4.062
    4.335
    4.705

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Mer

    Orbe Vie

    Orbe Garde

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Chevalier

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Chat

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Chevalier

    Orbe Technique

    Orbe Serpent

    Orbe Chat

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Chat

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Corvus

    Orbe Moby

    Orbe Taurus

    Orbe Œilux

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Mernox

    Orbe Corvus

    Orbe Moby

    Orbe Taurus

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Glacier

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Mars

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Colère

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Colère

    Orbe Saturne

    Orbe Mars

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe de terre gelée

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe de terre gelée

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de domination

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe de terre gelée

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe de terre gelée

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Jötunn)

    Orbe Ours malfaisant (Jötunn)

    Orbe Renard sacré (Jötunn)

    Orbe Renard malfaisant (Jötunn)

    Orbe Bœuf sacré (Jötunn)

    Orbe Bœuf malfaisant (Jötunn)

    Orbe Aigle sacré (Jötunn)

    Orbe Aigle malfaisant (Jötunn)

    Orbe Faucon sacré (Jötunn)

    Orbe Vorace (Jötunn)

    Orbe Récital (Jötunn)

    Orbe Iceberg (Jötunn)

    [+] Voir plus

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