Alfana, Noël de l'ombre

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Alfana, Noël de l'ombre
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Livraison explosive
    Effet

    Tous les alliés

    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.

    4 ennemis aléatoires

    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Rang ennemi à l'avant

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'arrière

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    200 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    200 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    300 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Nom
    Livraison explosive
    Effet

    Tous les alliés

    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    +2 % à la jauge de compétence

    4 ennemis aléatoires

    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Rang ennemi à l'avant

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'arrière

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    220 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    220 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    320 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Nom
    Livraison explosive
    Effet

    Tous les alliés

    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    +4 % à la jauge de compétence

    4 ennemis aléatoires

    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Rang ennemi à l'avant

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'arrière

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    240 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    240 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    340 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Nom
    Livraison explosive
    Effet

    Tous les alliés

    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    +6 % à la jauge de compétence

    4 ennemis aléatoires

    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Rang ennemi à l'avant

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'arrière

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    260 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    260 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    360 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Nom
    Livraison explosive
    Effet

    Tous les alliés

    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    +8 % à la jauge de compétence

    4 ennemis aléatoires

    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Rang ennemi à l'avant

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'arrière

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    280 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    280 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    380 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Nom
    Livraison explosive
    Effet

    Tous les alliés

    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    - Courage x 3 tours
    - Frénésie x 3 tours
    - Maîtrise x 3 tours
    - +60 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours
    Résonance d'eau x 3 tours * +10% de dégâts d'eau pour chaque héros d'eau dans le groupe.
    +10 % à la jauge de compétence

    4 ennemis aléatoires

    Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Rang ennemi à l'avant

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Rang ennemi à l'arrière

    -30 % de DÉFM x 3 tours
    300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    300 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    300 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    -10-30 % à la jauge de compétence

    Tous les ennemis

    400 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Vortex x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir glacial x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Tir de l'enfer x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien
    - Ralentissement x 3 tours
    - -50 % de résistance aux altérations x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Vallée glacée
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Vague spirituelle

    Nom
    Burst d'Alfana
    Effet

    Ennemi à l'avant

    500 % de dégâts d'ATQM d'eau 3 fois

    Tous les alliés du raid

    +30 % de dégâts d'eau x 30 secondes
    +50 % d'ATQM x 30 secondes

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 10 tours
    Maîtrise x 10 tours
    +30 % à la jauge de compétence

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Fleur de vie (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +30 % de PV

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +35 % de PV

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +40 % de PV

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +45 % de PV

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) Immortel *Non cumulable
    (constant) +50 % de PV

    Nom
    Résistance gravitationnelle élevée (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % + 20% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % + 40% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % + 60% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % + 80% de résistance au champ de gravité élevée

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % + 100% de résistance au champ de gravité élevée

    Nom
    Tuer sans discrimination (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +20 % de dégâts aux Jötnar

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +25 % de dégâts aux Jötnar

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +30 % de dégâts aux Jötnar

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +35 % de dégâts aux Jötnar

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de dégâts aux Elfes
    (constant) +40 % de dégâts aux Jötnar

    Nom
    Nuit silencieuse (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    (ouverture) -50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +10 % à toutes les stats sauf les PV

    Niv. de compétence2

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    (ouverture) -50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +15 % à toutes les stats sauf les PV

    Niv. de compétence3

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    (ouverture) -50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +20 % à toutes les stats sauf les PV

    Niv. de compétence4

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    (ouverture) -50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +25 % à toutes les stats sauf les PV

    Niv. de compétence5

    3 ennemis ayant la plus faible DÉFM

    (ouverture) -50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (ouverture) Aveuglement x 5 tours
    (ouverture) Silence x 5 tours

    Tous les alliés

    (constant) +30 % à toutes les stats sauf les PV

    Nom
    Neige ensanglantée (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les héros d'eau alliés

    (ouverture) Blocage de vent x 5 tours* L'effet n'affecte pas le nombre de tour.

    Tous les alliés

    (constant) +8 % d'ATQM

    4 ennemis aléatoires * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 5 tours

    4 ennemis aléatoires

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
    (ouverture) Brûlure de givre x 5 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les héros d'eau alliés

    (ouverture) Blocage de vent x 5 tours* L'effet n'affecte pas le nombre de tour.

    Tous les alliés

    (constant) +11 % d'ATQM

    4 ennemis aléatoires * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 5 tours

    4 ennemis aléatoires

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
    (ouverture) Brûlure de givre x 5 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les héros d'eau alliés

    (ouverture) Blocage de vent x 5 tours* L'effet n'affecte pas le nombre de tour.

    Tous les alliés

    (constant) +14 % d'ATQM

    4 ennemis aléatoires * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 5 tours

    4 ennemis aléatoires

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
    (ouverture) Brûlure de givre x 5 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les héros d'eau alliés

    (ouverture) Blocage de vent x 5 tours* L'effet n'affecte pas le nombre de tour.

    Tous les alliés

    (constant) +17 % d'ATQM

    4 ennemis aléatoires * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 5 tours

    4 ennemis aléatoires

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
    (ouverture) Brûlure de givre x 5 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les héros d'eau alliés

    (ouverture) Blocage de vent x 5 tours* L'effet n'affecte pas le nombre de tour.

    Tous les alliés

    (constant) +20 % d'ATQM

    4 ennemis aléatoires * Ne s'applique qu'aux héros Jötnar, Bêtes et Célestien

    (ouverture) Chaîne de tonnerre x 5 tours

    4 ennemis aléatoires

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours
    (ouverture) Brûlure de givre x 5 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.424
    117
    226
    152
    218
    184
    132
    139
    Max.※1
    95.590
    1.060
    15.661
    7.368
    6.774
    4.855
    5.642
    5.665
    Max.※2
    99.496
    1.442
    16.203
    7.691
    7.240
    5.197
    6.007
    5.992

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Esprit

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Serpent

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Glacier

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Mars

    Orbe Éclipse

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Saturne

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de sablier

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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