Gullinkambi aux ailes d'or

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Gullinkambi aux ailes d'or
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Ordre céleste
    Effet

    Ennemi ayant la plus forte ATQM

    160 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    Ennemi ayant la plus forte ATQ

    160 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    140 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Ordre céleste
    Effet

    Ennemi ayant la plus forte ATQM

    180 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -32 % de DÉF x 3 tours
    -32 % de DÉFM x 3 tours

    Ennemi ayant la plus forte ATQ

    180 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -32 % de DÉF x 3 tours
    -32 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    160 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Ordre céleste
    Effet

    Ennemi ayant la plus forte ATQM

    200 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -34 % de DÉF x 3 tours
    -34 % de DÉFM x 3 tours

    Ennemi ayant la plus forte ATQ

    200 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -34 % de DÉF x 3 tours
    -34 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Ordre céleste
    Effet

    Ennemi ayant la plus forte ATQM

    220 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -36 % de DÉF x 3 tours
    -36 % de DÉFM x 3 tours

    Ennemi ayant la plus forte ATQ

    220 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -36 % de DÉF x 3 tours
    -36 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Ordre céleste
    Effet

    Ennemi ayant la plus forte ATQM

    240 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -38 % de DÉF x 3 tours
    -38 % de DÉFM x 3 tours

    Ennemi ayant la plus forte ATQ

    240 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -38 % de DÉF x 3 tours
    -38 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Ordre céleste
    Effet

    Ennemi ayant la plus forte ATQM

    260 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -40 % de DÉF x 3 tours
    -40 % de DÉFM x 3 tours

    Ennemi ayant la plus forte ATQ

    260 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    -40 % de DÉF x 3 tours
    -40 % de DÉFM x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQM de lumière
    Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    Tous les alliés

    Clone d'ombre x 3 tours
    +30 % d'ATQM x 3 tours
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Courroux divin
    Effet

    Tous les ennemis

    10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Rés. à l'éclipse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse

    Nom
    Rébellion sacrée (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +8 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +8 % de dégâts de lumière

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +11 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +11 % de dégâts de lumière

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +14 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +14 % de dégâts de lumière

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +17 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +17 % de dégâts de lumière

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +20 % de dégâts de lumière

    Nom
    Bravoure infinie (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés aériens

    (constant) +10 % d'ATQ
    (constant) +10 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés aériens

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +20 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés aériens

    (constant) +30 % d'ATQ
    (constant) +30 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés aériens

    (constant) +40 % d'ATQ
    (constant) +40 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés aériens

    (constant) +50 % d'ATQ
    (constant) +50 % d'ATQM

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.553
    84
    232
    130
    267
    162
    150
    128
    Max.※1
    78.702
    2.177
    7.152
    5.767
    10.940
    4.467
    4.575
    4.716
    Max.※2
    82.839
    2.502
    7.620
    6.130
    11.451
    4.805
    4.967
    5.044

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Mer

    Orbe Vie

    Orbe Esprit

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Corvus

    Orbe Moby

    Orbe Anguis

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Corvus

    Orbe Moby

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Glacier

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Mars

    Orbe Éclipse

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de domination

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.

* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.


<< Principal