Fjalar aux ailes noires

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Fjalar aux ailes noires
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Désespoir inéluctable
    Effet

    Tous les ennemis

    100 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    2 ennemis à l'avant

    140 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    3 ennemis à l'arrière

    140 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 1 tour

    Nom
    Désespoir inéluctable
    Effet

    Tous les ennemis

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -4 % de DÉFM x 3 tours
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    2 ennemis à l'avant

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    3 ennemis à l'arrière

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 1 tour

    Nom
    Désespoir inéluctable
    Effet

    Tous les ennemis

    140 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -8 % de DÉFM x 3 tours
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    2 ennemis à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    3 ennemis à l'arrière

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 1 tour

    Nom
    Désespoir inéluctable
    Effet

    Tous les ennemis

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -12 % de DÉFM x 3 tours
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    2 ennemis à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    3 ennemis à l'arrière

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 1 tour

    Nom
    Désespoir inéluctable
    Effet

    Tous les ennemis

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -16 % de DÉFM x 3 tours
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    2 ennemis à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    3 ennemis à l'arrière

    220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 1 tour

    Nom
    Désespoir inéluctable
    Effet

    Tous les ennemis

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -20 % de DÉFM x 3 tours
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    2 ennemis à l'avant

    240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    3 ennemis à l'arrière

    240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Jötnar

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 1 tour

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Maître du sol (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les ennemis

    (ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés au sol

    (constant) Dégâts augmentés de 8 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence2

    Tous les ennemis

    (ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés au sol

    (constant) Dégâts augmentés de 11 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence3

    Tous les ennemis

    (ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés au sol

    (constant) Dégâts augmentés de 14 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence4

    Tous les ennemis

    (ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés au sol

    (constant) Dégâts augmentés de 17 % contre les ennemis au sol

    Niv. de compétence5

    Tous les ennemis

    (ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours

    Tous les alliés au sol

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol

    Nom
    Joug des ténèbres <3> (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés à l'arrière

    (constant) +3 % d'ATQM

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Niv. de compétence2

    3 alliés à l'arrière

    (constant) +6 % d'ATQM

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Niv. de compétence3

    3 alliés à l'arrière

    (constant) +9 % d'ATQM

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Niv. de compétence4

    3 alliés à l'arrière

    (constant) +12 % d'ATQM

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Niv. de compétence5

    3 alliés à l'arrière

    (constant) +15 % d'ATQM

    3 ennemis à l'avant

    (ouverture) Chaîne de ténèbres x 5 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.294
    84
    257
    132
    263
    172
    141
    130
    Max.※1
    52.326
    2.457
    12.220
    5.151
    10.259
    4.838
    4.436
    3.831
    Max.※2
    55.959
    2.825
    12.756
    5.508
    10.773
    5.166
    4.776
    4.165

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Esprit

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Corvus

    Orbe Moby

    Orbe Anguis

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Glacier

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Mercure

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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