Evileye

  • ©Kugane Maruyama, PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION/OVERLORD3PARTNERS

    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Evileye
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀
    Collaboration
    Overlord

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Chevrotine de cristal !
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    Feinte x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    3 ennemis à l'arrière

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    Tous les ennemis

    100 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -20 % de DÉFM x 3 tours
    Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Chevrotine de cristal !
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    Feinte x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    140 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    3 ennemis à l'arrière

    140 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    Tous les ennemis

    120 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -22 % de DÉFM x 3 tours
    Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Chevrotine de cristal !
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    Feinte x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    3 ennemis à l'arrière

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    Tous les ennemis

    140 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -24 % de DÉFM x 3 tours
    Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Chevrotine de cristal !
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    Feinte x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    3 ennemis à l'arrière

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    Tous les ennemis

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -26 % de DÉFM x 3 tours
    Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Chevrotine de cristal !
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    Feinte x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    3 ennemis à l'arrière

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    Tous les ennemis

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -28 % de DÉFM x 3 tours
    Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Nom
    Chevrotine de cristal !
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    Feinte x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    3 ennemis à l'arrière

    220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres

    Tous les ennemis

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -30 % de DÉFM x 3 tours
    Pétrification x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Pas de côté (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +8 % de PV

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +11 % de PV

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +14 % de PV

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +17 % de PV

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés au sol

    (ouverture) Feinte x 5 tours
    (constant) +20 % de PV

    Nom
    Combativité (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
    (constant) +4 % à toutes les stats

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
    (constant) +8 % à toutes les stats

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
    (constant) +12 % à toutes les stats

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
    (constant) +16 % à toutes les stats

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
    (constant) +20 % à toutes les stats

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.195
    78
    212
    120
    186
    200
    129
    123
    Max.※1
    48.265
    2.925
    10.643
    4.333
    6.634
    7.793
    3.736
    4.376
    Max.※2
    51.751
    3.296
    11.168
    4.646
    7.094
    8.179
    4.120
    4.727

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Ciel

    Orbe Magie

    Orbe Agilité

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Chasseur

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Chasseur

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrelux

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Cielnox

    Orbe Corvus

    Orbe Lacerta

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Glacier

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Jupiter

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Jupiter

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Jupiter

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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