Pheles, jeune moniale

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Pheles, jeune moniale
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Angélus maléfique
    Effet

    Tous les alliés

    Rend 30 % des PV max
    Fortifiant x 3 tours
    Vol de renforcement x 2 tours

    3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    +30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    250 % de dégâts d'ATQM de lumière *Draine pour 30 % des dégâts infligés
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes

    Nom
    Angélus maléfique
    Effet

    Tous les alliés

    Rend 32 % des PV max
    Fortifiant x 3 tours
    Vol de renforcement x 2 tours

    3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    +30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    264 % de dégâts d'ATQM de lumière *Draine pour 30 % des dégâts infligés
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes

    Nom
    Angélus maléfique
    Effet

    Tous les alliés

    Rend 34 % des PV max
    Fortifiant x 3 tours
    Vol de renforcement x 2 tours

    3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    +30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    278 % de dégâts d'ATQM de lumière *Draine pour 30 % des dégâts infligés
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes

    Nom
    Angélus maléfique
    Effet

    Tous les alliés

    Rend 36 % des PV max
    Fortifiant x 3 tours
    Vol de renforcement x 2 tours

    3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    +30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    292 % de dégâts d'ATQM de lumière *Draine pour 30 % des dégâts infligés
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes

    Nom
    Angélus maléfique
    Effet

    Tous les alliés

    Rend 38 % des PV max
    Fortifiant x 3 tours
    Vol de renforcement x 2 tours

    3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    +30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    306 % de dégâts d'ATQM de lumière *Draine pour 30 % des dégâts infligés
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes

    Nom
    Angélus maléfique
    Effet

    Tous les alliés

    Rend 40 % des PV max
    Fortifiant x 3 tours
    Vol de renforcement x 2 tours

    3 alliés ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    +30 % de résistance aux ténèbres x 3 tours

    3 ennemis à l'avant

    320 % de dégâts d'ATQM de lumière *Draine pour 30 % des dégâts infligés
    Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Courroux divin
    Effet

    Tous les ennemis

    10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de DÉF x 5 tours
    +10 % de DÉFM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Bravoure infinie (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés au sol

    (constant) +8 % d'ATQ
    (constant) +8 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés au sol

    (constant) +11 % d'ATQ
    (constant) +11 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés au sol

    (constant) +14 % d'ATQ
    (constant) +14 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés au sol

    (constant) +17 % d'ATQ
    (constant) +17 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés au sol

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +20 % d'ATQM

    Nom
    Énergie artificielle (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Thérians alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +3 % de PV

    Niv. de compétence2

    Tous les Thérians alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +6 % de PV

    Niv. de compétence3

    Tous les Thérians alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +9 % de PV

    Niv. de compétence4

    Tous les Thérians alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +12 % de PV

    Niv. de compétence5

    Tous les Thérians alliés

    (ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 5 tours
    (constant) +15 % de PV

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.553
    91
    243
    123
    175
    235
    148
    127
    Max.※1
    77.104
    2.706
    7.128
    4.220
    6.958
    8.792
    5.005
    4.177
    Max.※2
    81.157
    3.035
    7.592
    4.548
    7.428
    9.180
    5.435
    4.500

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Ciel

    Orbe Vie

    Orbe Agilité

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Chasseur

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Chasseur

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Cielnox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrelux

    Orbe Corvus

    Orbe Lacerta

    Orbe Anguis

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Cielnox

    Orbe Corvus

    Orbe Lacerta

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Glacier

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Mars

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Jupiter

    Orbe Saturne

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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