Authumla héritière d'été

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Authumla héritière d'été
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Houle de charme
    Effet

    Tous les ennemis

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

    3 alliés ayant le moins de PV

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    +20 % à la jauge de compétence
    +20 % de DÉFM x 3 tours
    +20 % de DÉF x 3 tours

    Nom
    Houle de charme
    Effet

    Tous les ennemis

    198 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

    3 alliés ayant le moins de PV

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    +20 % à la jauge de compétence
    +24 % de DÉFM x 3 tours
    +24 % de DÉF x 3 tours

    Nom
    Houle de charme
    Effet

    Tous les ennemis

    216 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

    3 alliés ayant le moins de PV

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    +20 % à la jauge de compétence
    +28 % de DÉFM x 3 tours
    +28 % de DÉF x 3 tours

    Nom
    Houle de charme
    Effet

    Tous les ennemis

    234 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

    3 alliés ayant le moins de PV

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    +20 % à la jauge de compétence
    +32 % de DÉFM x 3 tours
    +32 % de DÉF x 3 tours

    Nom
    Houle de charme
    Effet

    Tous les ennemis

    252 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

    3 alliés ayant le moins de PV

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    +20 % à la jauge de compétence
    +36 % de DÉFM x 3 tours
    +36 % de DÉF x 3 tours

    Nom
    Houle de charme
    Effet

    Tous les ennemis

    270 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Chaîne de ténèbres x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
    Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.

    3 alliés ayant le moins de PV

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    +20 % à la jauge de compétence
    +40 % de DÉFM x 3 tours
    +40 % de DÉF x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    Tueur de Thérian (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +10 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +15 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +25 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +30 % de dégâts aux Thérians

    Nom
    Protection sacrée <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

    (constant) +8 % de résistance à la lumière

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

    (constant) +11 % de résistance à la lumière

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

    (constant) +14 % de résistance à la lumière

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

    (constant) +17 % de résistance à la lumière

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière

    (constant) +20 % de résistance à la lumière

    Nom
    Source des âmes <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés à l'avant

    (constant) 2 % de Regain de vie

    Niv. de compétence2

    3 alliés à l'avant

    (constant) 4 % de Regain de vie

    Niv. de compétence3

    3 alliés à l'avant

    (constant) 6 % de Regain de vie

    Niv. de compétence4

    3 alliés à l'avant

    (constant) 8 % de Regain de vie

    Niv. de compétence5

    3 alliés à l'avant

    (constant) 10 % de Regain de vie

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.488
    91
    247
    130
    226
    182
    149
    137
    Max.※1
    70.077
    3.607
    11.535
    6.762
    8.706
    6.441
    7.840
    3.979
    Max.※2
    73.731
    3.981
    12.060
    7.087
    9.184
    6.805
    8.213
    4.313

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Vie

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Technique

    Orbe Serpent

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Voleur

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Papillon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Papillon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Cielnox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Cielnox

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Corvus

    Orbe Lacerta

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Glacier

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Neptune

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Luxure

    Orbe Mars

    Orbe Jupiter

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de domination

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Thérian)

    Orbe Ours malfaisant (Thérian)

    Orbe Renard sacré (Thérian)

    Orbe Renard malfaisant (Thérian)

    Orbe Bœuf sacré (Thérian)

    Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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