Motsognir, Réformateur
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
Rend 20 % des PV max x 3 tours
Faveur céleste x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les ennemis
12 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours
2 ennemis à l'avant
120 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
120 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
4 ennemis à l'arrière
120 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
Tous les alliés
Rend 20 % des PV max x 3 tours
Faveur céleste x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les ennemis
14 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours
2 ennemis à l'avant
140 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-22 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
140 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-4 % de DÉFM x 3 tours
4 ennemis à l'arrière
140 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-4 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Rend 20 % des PV max x 3 tours
Faveur céleste x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les ennemis
16 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours
2 ennemis à l'avant
160 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-24 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
160 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-8 % de DÉFM x 3 tours
4 ennemis à l'arrière
160 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-8 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Rend 20 % des PV max x 3 tours
Faveur céleste x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les ennemis
18 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours
2 ennemis à l'avant
180 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-26 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
180 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-12 % de DÉFM x 3 tours
4 ennemis à l'arrière
180 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-12 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Rend 20 % des PV max x 3 tours
Faveur céleste x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours
2 ennemis à l'avant
200 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-28 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
200 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-16 % de DÉFM x 3 tours
4 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-16 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
Rend 20 % des PV max x 3 tours
Faveur céleste x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les ennemis
22 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours
2 ennemis à l'avant
220 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-30 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
220 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
4 ennemis à l'arrière
220 % de dégâts d'ATQM de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance au feu x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
500 % de dégâts d'ATQM de feu 5 fois
Tous les alliés du raid
+20 % de dégâts de feu x 30 secondes
+30 % d'ATQM x 30 secondes
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Tous les alliés
(constant) +10 % de dégâts aux Thérians
(constant) +8 % de dégâts de feu
Tous les alliés
(constant) +15 % de dégâts aux Thérians
(constant) +11 % de dégâts de feu
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Thérians
(constant) +14 % de dégâts de feu
Tous les alliés
(constant) +25 % de dégâts aux Thérians
(constant) +17 % de dégâts de feu
Tous les alliés
(constant) +30 % de dégâts aux Thérians
(constant) +20 % de dégâts de feu
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +18 % d'ATQM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +21 % d'ATQM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +24 % d'ATQM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +27 % d'ATQM
3 ennemis à l'avant
(ouverture) Blessure ardente x 5 tours
(ouverture) Entrave de flammes x 5 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +30 % d'ATQM
Lanceur
(constant) Synergie alternative * Copie la compétence passive dans l'emplacement 2 de l'allié 2 à l'avant
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Ciel
Orbe Agilité
Orbe Vie
Orbe Œil
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Serpent
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Renard
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit bleu
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Serpent
Orbe Écureuil
Orbe Wyrm
Orbe Fruit bleu
Orbe Terrenox
Orbe Lune
Orbe Vent
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Lacerta
Orbe Ursus
Orbe Œilnox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Terrenox
Orbe Corvus
Orbe Lacerta
Orbe Ursus
Orbe Caranox
Orbe Wyrm bleu
Orbe Sorcière
Orbe Aurore
Orbe Mercure
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Sage
Orbe Aurore
Orbe Jupiter
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Sirène
Orbe Bravoure
Orbe Miko
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Jupiter
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de domination
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de roi valeureux
Orbe de roi destructeur
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe Ours sacré (Nain)
Orbe Ours malfaisant (Nain)
Orbe Renard sacré (Nain)
Orbe Renard malfaisant (Nain)
Orbe Bœuf sacré (Nain)
Orbe Bœuf malfaisant (Nain)
Orbe Aigle sacré (Nain)
Orbe Aigle malfaisant (Nain)
Orbe Faucon sacré (Nain)
Orbe Vorace (Nain)
Orbe Récital (Nain)
Orbe Iceberg (Nain)
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.