Lucida, vierge du temps

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Lucida, vierge du temps
    Type
    Race
    Elfe
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Kalos Chronos
    Effet

    4 ennemis ayant le plus de PV

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant le moins de PV

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -10 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    +10 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +40 % de VIT x 3 tours

    Nom
    Kalos Chronos
    Effet

    4 ennemis ayant le plus de PV

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant le moins de PV

    180 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -12 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    +12 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +42 % de VIT x 3 tours

    Nom
    Kalos Chronos
    Effet

    4 ennemis ayant le plus de PV

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant le moins de PV

    200 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -14 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    +14 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +44 % de VIT x 3 tours

    Nom
    Kalos Chronos
    Effet

    4 ennemis ayant le plus de PV

    220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant le moins de PV

    220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -16 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    +16 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +46 % de VIT x 3 tours

    Nom
    Kalos Chronos
    Effet

    4 ennemis ayant le plus de PV

    240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant le moins de PV

    240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -18 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    +18 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +48 % de VIT x 3 tours

    Nom
    Kalos Chronos
    Effet

    4 ennemis ayant le plus de PV

    260 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    260 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    260 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains

    2 ennemis ayant le moins de PV

    260 % de dégâts d'ATQM de ténèbres
    -20 % à la jauge de compétence
    Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Tous les alliés

    +20 % à la jauge de compétence
    Frénésie x 3 tours
    Rapidité x 3 tours
    +50 % de VIT x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Chaos vénusien (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +8 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +20 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +11 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +25 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +14 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +30 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +17 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +35 % de dégâts de ténèbres

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +20 % de dégâts aux ennemis ♀
    (constant) +40 % de dégâts de ténèbres

    Nom
    Anti-ralentissement <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +20 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +8 % de DÉF
    (constant) +8 % de DÉFM

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +40 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +11 % de DÉF
    (constant) +11 % de DÉFM

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +60 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +14 % de DÉF
    (constant) +14 % de DÉFM

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +80 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +17 % de DÉF
    (constant) +17 % de DÉFM

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +100 % de résistance à Ralentissement
    (constant) +20 % de DÉF
    (constant) +20 % de DÉFM

    Nom
    Maître du ciel (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Elfes alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -8 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -8 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les Elfes alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -11 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -11 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les Elfes alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -14 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -14 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les Elfes alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -17 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -17 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les Elfes alliés

    (constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens

    Tous les ennemis

    (ouverture) -20 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -20 % de DÉFM x 15 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.424
    130
    228
    120
    191
    201
    141
    156
    Max.※1
    63.761
    3.226
    12.043
    3.518
    5.513
    6.519
    5.240
    4.914
    Max.※2
    67.751
    3.604
    12.576
    3.827
    5.973
    6.882
    5.601
    5.250

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Vie

    Orbe Magie

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Scorpion

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Scorpion

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Technique

    Orbe Serpent

    Orbe Scorpion

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Kitsune

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Kitsune

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Aurore

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Envie

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Roi

    Orbe Envie

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'Asgard

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Asgard

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Asgard

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Asgard

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Elfe)

    Orbe Ours malfaisant (Elfe)

    Orbe Renard sacré (Elfe)

    Orbe Renard malfaisant (Elfe)

    Orbe Bœuf sacré (Elfe)

    Orbe Bœuf malfaisant (Elfe)

    Orbe Aigle sacré (Elfe)

    Orbe Aigle malfaisant (Elfe)

    Orbe Faucon sacré (Elfe)

    Orbe Vorace (Elfe)

    Orbe Récital (Elfe)

    Orbe Iceberg (Elfe)

    [+] Voir plus

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