Dielle bulle d'été

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Dielle bulle d'été
    Type
    Race
    Humain
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Douceur estivale
    Effet

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    60 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+30 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte DÉF

    60 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+30 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    60 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+30 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 alliés ayant la plus forte résistance à l'eau

    Rapidité x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Douceur estivale
    Effet

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    70 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+34 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte DÉF

    70 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+34 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    70 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+34 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 alliés ayant la plus forte résistance à l'eau

    Rapidité x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Douceur estivale
    Effet

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    80 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+38 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte DÉF

    80 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+38 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    80 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+38 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 alliés ayant la plus forte résistance à l'eau

    Rapidité x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Douceur estivale
    Effet

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    90 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+42 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte DÉF

    90 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+42 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    90 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+42 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 alliés ayant la plus forte résistance à l'eau

    Rapidité x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Douceur estivale
    Effet

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    100 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+46 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte DÉF

    100 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+46 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    100 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+46 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 alliés ayant la plus forte résistance à l'eau

    Rapidité x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours

    Nom
    Douceur estivale
    Effet

    3 ennemis ayant la plus forte ATQ

    110 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+50 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte DÉF

    110 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+50 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 ennemis ayant la plus forte ATQM

    110 % de dégâts d'ATQM d'eau 2 fois *+50 % de dégâts aux Bêtes
    Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    3 alliés ayant la plus forte résistance à l'eau

    Rapidité x 3 tours
    Anneau d'eau x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Nuée d'aiguilles
    Effet

    Tous les ennemis

    30 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 8 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % de VIT x 5 tours
    +10 % d'ESQ x 5 tours
    +10 % de PRÉ x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Magia Terrestria <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 3 % contre les ennemis au sol
    (constant) +8 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 6 % contre les ennemis au sol
    (constant) +11 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 9 % contre les ennemis au sol
    (constant) +14 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 12 % contre les ennemis au sol
    (constant) +17 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
    (constant) +20 % d'ATQM

    Nom
    Rébellion aqua (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Humains alliés

    (constant) +8 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +8 % de dégâts d'eau

    Niv. de compétence2

    Tous les Humains alliés

    (constant) +11 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +11 % de dégâts d'eau

    Niv. de compétence3

    Tous les Humains alliés

    (constant) +14 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +14 % de dégâts d'eau

    Niv. de compétence4

    Tous les Humains alliés

    (constant) +17 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +17 % de dégâts d'eau

    Niv. de compétence5

    Tous les Humains alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +20 % de dégâts d'eau

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.294
    89
    254
    130
    239
    198
    130
    140
    Max.※1
    52.326
    2.857
    11.489
    4.293
    8.859
    6.887
    4.192
    4.126
    Max.※2
    55.959
    3.206
    11.993
    4.625
    9.344
    7.271
    4.558
    4.483

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Ciel

    Orbe Esprit

    Orbe Magie

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Paon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Paon

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Chasseur

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Paon

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Corvus

    Orbe Lacerta

    Orbe Falco

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Cielux

    Orbe Corvus

    Orbe Lacerta

    Orbe Falco

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Glacier

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Avarice

    Orbe Jupiter

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Avarice

    Orbe Jupiter

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'Yggdrasil

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Humain)

    Orbe Ours malfaisant (Humain)

    Orbe Renard sacré (Humain)

    Orbe Renard malfaisant (Humain)

    Orbe Bœuf sacré (Humain)

    Orbe Bœuf malfaisant (Humain)

    Orbe Aigle sacré (Humain)

    Orbe Aigle malfaisant (Humain)

    Orbe Faucon sacré (Humain)

    Orbe Vorace (Humain)

    Orbe Récital (Humain)

    Orbe Iceberg (Humain)

    [+] Voir plus

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