Vidr, déesse ourse

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Vidr, déesse ourse
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Griffes mellifères
    Effet

    4 ennemis à l'arrière

    120 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    3 ennemis à l'avant

    150 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau de terre x 3 tours
    +15 % d'ATQM x 3 tours
    +15 % d'ATQ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Griffes mellifères
    Effet

    4 ennemis à l'arrière

    136 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    3 ennemis à l'avant

    166 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    -22 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau de terre x 3 tours
    +17 % d'ATQM x 3 tours
    +17 % d'ATQ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Griffes mellifères
    Effet

    4 ennemis à l'arrière

    152 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    3 ennemis à l'avant

    182 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    -24 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau de terre x 3 tours
    +19 % d'ATQM x 3 tours
    +19 % d'ATQ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Griffes mellifères
    Effet

    4 ennemis à l'arrière

    168 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    3 ennemis à l'avant

    198 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    -26 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau de terre x 3 tours
    +21 % d'ATQM x 3 tours
    +21 % d'ATQ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Griffes mellifères
    Effet

    4 ennemis à l'arrière

    184 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    3 ennemis à l'avant

    214 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    -28 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau de terre x 3 tours
    +23 % d'ATQM x 3 tours
    +23 % d'ATQ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Nom
    Griffes mellifères
    Effet

    4 ennemis à l'arrière

    200 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    Arrêt x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    3 ennemis à l'avant

    230 % de dégâts d'ATQM de terre *+40 % de dégâts aux Thérians
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    Anneau de terre x 3 tours
    +25 % d'ATQM x 3 tours
    +25 % d'ATQ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    Aide divine x 3 tours* Toutes les stats +10 % par Ase allié ou ennemi.
    Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Souffle de terre
    Effet

    Tous les ennemis

    20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois

    Tous les groupes alliés

    Rend 10 % des PV max

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    Bravoure infinie (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +5 % d'ATQ
    (constant) +5 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +10 % d'ATQ
    (constant) +10 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +15 % d'ATQ
    (constant) +15 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +20 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +25 % d'ATQ
    (constant) +25 % d'ATQM

    Nom
    Tueur de Thérians (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +10 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +15 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +20 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +25 % de dégâts aux Thérians

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours
    (constant) +30 % de dégâts aux Thérians

    Nom
    Résistance aux machinas (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de réduction au champ de machinas

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +40 % de réduction au champ de machinas

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +60 % de réduction au champ de machinas

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +80 % de réduction au champ de machinas

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +100 % de réduction au champ de machinas

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.381
    87
    274
    130
    205
    180
    141
    156
    Max.※1
    55.675
    3.220
    11.235
    4.891
    6.983
    5.047
    5.361
    4.883
    Max.※2
    59.770
    3.554
    11.695
    5.269
    7.497
    5.387
    5.731
    5.217

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Mer

    Orbe Vie

    Orbe Garde

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Corbeau

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Chevalier

    Orbe Technique

    Orbe Serpent

    Orbe Corbeau

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Prêtre

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Corbeau

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Mernox

    Orbe Corvus

    Orbe Moby

    Orbe Aquila

    Orbe Œilux

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Corvus

    Orbe Moby

    Orbe Aquila

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Aurore

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Mars

    Orbe Pleine lune

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de domination

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe Ours sacré (Ase)

    Orbe Ours malfaisant (Ase)

    Orbe Renard sacré (Ase)

    Orbe Renard malfaisant (Ase)

    Orbe Bœuf sacré (Ase)

    Orbe Bœuf malfaisant (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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