Kaworu, dieu des étoiles

  • ©khara

    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Kaworu, dieu des étoiles
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♂
    Collaboration
    EVANGELION

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Jouons nos harmonies
    Effet

    2 ennemis à l'arrière

    160 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    140 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
    -20 % de DÉF x 3 tours
    -20 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    +20 % à la jauge de compétence
    Visée parfaite x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

    Nom
    Jouons nos harmonies
    Effet

    2 ennemis à l'arrière

    176 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    156 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
    -22 % de DÉF x 3 tours
    -22 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    +22 % à la jauge de compétence
    Visée parfaite x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

    Nom
    Jouons nos harmonies
    Effet

    2 ennemis à l'arrière

    192 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    172 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
    -24 % de DÉF x 3 tours
    -24 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    +24 % à la jauge de compétence
    Visée parfaite x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

    Nom
    Jouons nos harmonies
    Effet

    2 ennemis à l'arrière

    208 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    188 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
    -26 % de DÉF x 3 tours
    -26 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    +26 % à la jauge de compétence
    Visée parfaite x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

    Nom
    Jouons nos harmonies
    Effet

    2 ennemis à l'arrière

    224 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    204 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
    -28 % de DÉF x 3 tours
    -28 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    +28 % à la jauge de compétence
    Visée parfaite x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

    Nom
    Jouons nos harmonies
    Effet

    2 ennemis à l'arrière

    240 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières

    Tous les ennemis

    220 % de dégâts d'ATQM de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
    Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Thérians
    -30 % de DÉF x 3 tours
    -30 % de DÉFM x 3 tours

    Tous les alliés

    +30 % à la jauge de compétence
    Visée parfaite x 3 tours
    Dissipation des débuffs de stats x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Impact puissant
    Effet

    Tous les ennemis

    60 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 5 fois *+30 % de dégâts aux Bêtes

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    A.T. Field (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) 3 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) 6 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) 9 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) 12 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) 15 % d'A.T. Field *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent

    Nom
    Tueur d'Ases <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +8 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +11 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +14 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +17 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant la plus forte ATQM

    (constant) +20 % de dégâts aux Ases

    Nom
    Tout + (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Ases alliés

    (constant) +3 % à toutes les stats

    Niv. de compétence2

    Tous les Ases alliés

    (constant) +6 % à toutes les stats

    Niv. de compétence3

    Tous les Ases alliés

    (constant) +9 % à toutes les stats

    Niv. de compétence4

    Tous les Ases alliés

    (constant) +12 % à toutes les stats

    Niv. de compétence5

    Tous les Ases alliés

    (constant) +15 % à toutes les stats

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.255
    92
    276
    139
    219
    162
    127
    169
    Max.※1
    40.142
    3.865
    12.886
    5.191
    7.823
    4.094
    4.231
    6.056
    Max.※2
    43.481
    4.264
    13.447
    5.517
    8.293
    4.443
    4.559
    6.430

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Esprit

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Corbeau

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Chevalier

    Orbe Technique

    Orbe Serpent

    Orbe Corbeau

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Assassin

    Orbe Technique

    Orbe Renard

    Orbe Corbeau

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Merlux

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Glacier

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Jupiter

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Vénus

    Orbe Jupiter

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de domination

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de déesse

    Orbe de domination

    Orbe de dragon impie

    Orbe du monde des morts

    Orbe de roi destructeur

    Orbe de roi valeureux

    Orbe de valkyrie

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Ours sacré (Ase)

    Orbe Ours malfaisant (Ase)

    Orbe Renard sacré (Ase)

    Orbe Renard malfaisant (Ase)

    Orbe Bœuf sacré (Ase)

    Orbe Bœuf malfaisant (Ase)

    Orbe Aigle sacré (Ase)

    Orbe Aigle malfaisant (Ase)

    Orbe Faucon sacré (Ase)

    Orbe Vorace (Ase)

    Orbe Récital (Ase)

    Orbe Iceberg (Ase)

    [+] Voir plus

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