Hel estivale

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Hel estivale
    Type
    Race
    Ase
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Brise marine
    Effet

    3 ennemis à l'avant

    140 % de dégâts d'ATQM d'eau
    -20 % d'ATQ x 3 tours
    -20 % d'ATQM x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    Bain de sang <2> (con.)
    Niv. de compétence1

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +8 % d'ATQ
    (constant) +8 % de dégâts aux Bêtes

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +8 % d'ATQM
    (constant) +8 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence2

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +11 % d'ATQ
    (constant) +11 % de dégâts aux Bêtes

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +11 % d'ATQM
    (constant) +11 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence3

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +14 % d'ATQ
    (constant) +14 % de dégâts aux Bêtes

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +14 % d'ATQM
    (constant) +14 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence4

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +17 % d'ATQ
    (constant) +17 % de dégâts aux Bêtes

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +17 % d'ATQM
    (constant) +17 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence5

    Allié ayant la plus forte ATQ

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes

    Allié ayant la plus forte ATQM

    (constant) +20 % d'ATQM
    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.256
    110
    180
    118
    200
    161
    155
    142
    Max.※1
    38.478
    4.893
    8.888
    4.691
    7.349
    4.225
    4.975
    5.010

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Magie

    Orbe Esprit

    Orbe Œil

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Corbeau

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Serpent

    Orbe Corbeau

    Orbe Étalon

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Mage

    Orbe Savoir

    Orbe Renard

    Orbe Corbeau

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit bleu

    Orbe Terrenox

    Orbe Lune

    Orbe Vent

    Orbe Tempête

    Orbe Brumenuit

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrelux

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Œilnox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Terrelux

    Orbe Corvus

    Orbe Pavo

    Orbe Aquila

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm bleu

    Orbe Sorcière

    Orbe Glacier

    Orbe Mercure

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Sirène

    Orbe Sage

    Orbe Aurore

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Sirène

    Orbe Bravoure

    Orbe Miko

    Orbe Vénus

    Orbe Vénus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Mercure

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm noir

    Orbe Roi

    Orbe Orgueil

    Orbe Mercure

    Orbe Jupiter

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    [+] Voir plus

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