Eilnol, observatrice de l'amour

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Eilnol, observatrice de l'amour
    Type
    Race
    Célestien
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Dulce Regnum
    Effet

    Tous les alliés

    Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
    Anneau de ténèbres x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de ténèbres.
    Supra-contrôle x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 3

    Lanceur

    Affermissement
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Courage x 3 tours
    Sortilège interdit x 1
    500 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 80 % de PV x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    250 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 30 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Rang ennemi à l'arrière

    250 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 30 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Tous les ennemis

    300 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    Entrave ténébreuse x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Peur x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    [Pour Grace]Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours
    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % de DÉF x 2 tours

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max x 3 tours
    +50 % de PV x 10 tours
    +50 % d'ATQ x 10 tours
    +50 % de DÉF x 10 tours
    +50 % d'ATQM x 10 tours
    +50 % de DÉFM x 10 tours
    Rapidité x 5 tours
    Frénésie x 5 tours
    +50 % à la jauge de compétence

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQ

    500 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQM

    500 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Sortilège interdit]Tous les ennemis

    -30 % à la jauge de compétence

    [Avec Sortilège interdit]Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Rend 5 % des PV max x 3 tours

    Nom
    Dulce Regnum
    Effet

    Tous les alliés

    Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
    Anneau de ténèbres x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de ténèbres.
    Supra-contrôle x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 3

    Lanceur

    Affermissement
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Courage x 3 tours
    Sortilège interdit x 1
    500 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 80 % de PV x 3 tours
    +6 % d'ATQ x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    264 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 32 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Rang ennemi à l'arrière

    264 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 32 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Tous les ennemis

    314 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    Entrave ténébreuse x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Peur x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    [Pour Grace]Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours
    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % de DÉF x 2 tours

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max x 3 tours
    +50 % de PV x 10 tours
    +50 % d'ATQ x 10 tours
    +50 % de DÉF x 10 tours
    +50 % d'ATQM x 10 tours
    +50 % de DÉFM x 10 tours
    Rapidité x 5 tours
    Frénésie x 5 tours
    +50 % à la jauge de compétence

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQ

    506 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQM

    506 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Sortilège interdit]Tous les ennemis

    -30 % à la jauge de compétence

    [Avec Sortilège interdit]Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Rend 5 % des PV max x 3 tours

    Nom
    Dulce Regnum
    Effet

    Tous les alliés

    Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
    Anneau de ténèbres x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de ténèbres.
    Supra-contrôle x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 3

    Lanceur

    Affermissement
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Courage x 3 tours
    Sortilège interdit x 1
    500 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 80 % de PV x 3 tours
    +12 % d'ATQ x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    278 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 34 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Rang ennemi à l'arrière

    278 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 34 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Tous les ennemis

    328 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    Entrave ténébreuse x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Peur x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    [Pour Grace]Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours
    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % de DÉF x 2 tours

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max x 3 tours
    +50 % de PV x 10 tours
    +50 % d'ATQ x 10 tours
    +50 % de DÉF x 10 tours
    +50 % d'ATQM x 10 tours
    +50 % de DÉFM x 10 tours
    Rapidité x 5 tours
    Frénésie x 5 tours
    +50 % à la jauge de compétence

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQ

    512 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQM

    512 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Sortilège interdit]Tous les ennemis

    -30 % à la jauge de compétence

    [Avec Sortilège interdit]Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Rend 5 % des PV max x 3 tours

    Nom
    Dulce Regnum
    Effet

    Tous les alliés

    Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
    Anneau de ténèbres x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de ténèbres.
    Supra-contrôle x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 3

    Lanceur

    Affermissement
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Courage x 3 tours
    Sortilège interdit x 1
    500 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 80 % de PV x 3 tours
    +18 % d'ATQ x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    292 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 36 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Rang ennemi à l'arrière

    292 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 36 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Tous les ennemis

    342 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    Entrave ténébreuse x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Peur x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    [Pour Grace]Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours
    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % de DÉF x 2 tours

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max x 3 tours
    +50 % de PV x 10 tours
    +50 % d'ATQ x 10 tours
    +50 % de DÉF x 10 tours
    +50 % d'ATQM x 10 tours
    +50 % de DÉFM x 10 tours
    Rapidité x 5 tours
    Frénésie x 5 tours
    +50 % à la jauge de compétence

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQ

    518 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQM

    518 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Sortilège interdit]Tous les ennemis

    -30 % à la jauge de compétence

    [Avec Sortilège interdit]Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Rend 5 % des PV max x 3 tours

    Nom
    Dulce Regnum
    Effet

    Tous les alliés

    Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
    Anneau de ténèbres x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de ténèbres.
    Supra-contrôle x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 3

    Lanceur

    Affermissement
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Courage x 3 tours
    Sortilège interdit x 1
    500 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 80 % de PV x 3 tours
    +24 % d'ATQ x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    306 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 38 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Rang ennemi à l'arrière

    306 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 38 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Tous les ennemis

    356 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    Entrave ténébreuse x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Peur x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    [Pour Grace]Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours
    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % de DÉF x 2 tours

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max x 3 tours
    +50 % de PV x 10 tours
    +50 % d'ATQ x 10 tours
    +50 % de DÉF x 10 tours
    +50 % d'ATQM x 10 tours
    +50 % de DÉFM x 10 tours
    Rapidité x 5 tours
    Frénésie x 5 tours
    +50 % à la jauge de compétence

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQ

    524 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQM

    524 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Sortilège interdit]Tous les ennemis

    -30 % à la jauge de compétence

    [Avec Sortilège interdit]Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Rend 5 % des PV max x 3 tours

    Nom
    Dulce Regnum
    Effet

    Tous les alliés

    Résonance obscure x 3 tours * +10% de dégâts de ténèbres pour chaque héros de ténèbres dans le groupe.
    Anneau de ténèbres x 3 tours* Ne s'applique qu'aux héros de ténèbres.
    Supra-contrôle x 3 tours
    Peau de pierre x 3 tours
    Grâce x 3

    Lanceur

    Affermissement
    Cumulation x 3 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
    Courage x 3 tours
    Sortilège interdit x 1
    500 % de contre-attaque d'ATQ de ténèbres x 3 tours
    Défend Tous les alliés avec moins de 80 % de PV x 3 tours
    +30 % d'ATQ x 3 tours

    Rang ennemi à l'avant

    320 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 40 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Rang ennemi à l'arrière

    320 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    -40 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
    Tir de l'enfer x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Érosion 40 % x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Blessure sombre x 3 tours

    Tous les ennemis

    370 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Draine pour 20 % des dégâts infligés
    Entrave ténébreuse x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
    Peur x 3 tours* Ignore Grâce *Ne s'applique qu'aux héros au sol.

    [Pour Grace]Lanceur

    Rapidité x 2 tours
    Clone d'ombre x 2 tours
    +10 % à la jauge de compétence
    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Lors de la contre-attaque] Contre-attaque

    -20 % de DÉF x 2 tours

    [Lors de la contre-attaque] Lanceur

    Rend 10 % des PV max
    +10 % de PV x 1 tour

    [Avec Affermissement] Lanceur

    +100 % de résistance aux altérations x 10 tours
    Rend 50 % des PV max x 3 tours
    +50 % de PV x 10 tours
    +50 % d'ATQ x 10 tours
    +50 % de DÉF x 10 tours
    +50 % d'ATQM x 10 tours
    +50 % de DÉFM x 10 tours
    Rapidité x 5 tours
    Frénésie x 5 tours
    +50 % à la jauge de compétence

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQ

    530 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Affermissement] Ennemi ayant la plus forte ATQM

    530 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques

    [Avec Sortilège interdit]Tous les ennemis

    -30 % à la jauge de compétence

    [Avec Sortilège interdit]Lanceur

    Rapidité x 3 tours
    Rend 5 % des PV max x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Érosion stigmatique (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les ennemis

    (ouverture) Marque x 3 tours
    (ouverture) Érosion 10 % x 3 tours

    Tous les alliés

    (constant) +20 % à toutes les stats

    Niv. de compétence2

    Tous les ennemis

    (ouverture) Marque x 3 tours
    (ouverture) Érosion 15 % x 3 tours

    Tous les alliés

    (constant) +25 % à toutes les stats

    Niv. de compétence3

    Tous les ennemis

    (ouverture) Marque x 3 tours
    (ouverture) Érosion 20 % x 3 tours

    Tous les alliés

    (constant) +30 % à toutes les stats

    Niv. de compétence4

    Tous les ennemis

    (ouverture) Marque x 3 tours
    (ouverture) Érosion 25 % x 3 tours

    Tous les alliés

    (constant) +35 % à toutes les stats

    Niv. de compétence5

    Tous les ennemis

    (ouverture) Marque x 3 tours
    (ouverture) Érosion 30 % x 3 tours

    Tous les alliés

    (constant) +40 % à toutes les stats

    Nom
    Charge agressive (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (ouverture) Rapidité x 5 tours

    Lanceur

    (constant) Édification
    (constant) Endurci
    (constant) Vitesse divine

    Nom
    Serveur de burger (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +20 % de résistance à Charme
    (constant) +20 % de résistance à Peur
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) +30 % de dégâts aux Ases

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +20 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +40 % de résistance à Charme
    (constant) +40 % de résistance à Peur
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) +35 % de dégâts aux Ases

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +25 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +60 % de résistance à Charme
    (constant) +60 % de résistance à Peur
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) +40 % de dégâts aux Ases

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +30 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +80 % de résistance à Charme
    (constant) +80 % de résistance à Peur
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) +45 % de dégâts aux Ases

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +35 % de dégâts aux Ases

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
    (constant) +100 % de résistance à Charme
    (constant) +100 % de résistance à Peur
    (constant) Dissipation des débuffs de stats
    (constant) +50 % de dégâts aux Ases

    Tous les alliés hors lanceur

    (ouverture) Dissipation des débuffs de stats x 10 tours
    (constant) +40 % de dégâts aux Ases

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    2.171
    226
    117
    205
    131
    153
    123
    139
    Max.※1
    89.139
    16.096
    1.407
    8.801
    7.725
    4.338
    4.385
    4.689
    Max.※2
    92.940
    16.591
    1.716
    9.345
    8.096
    4.651
    4.708
    4.992

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Croc

    Orbe Vie

    Orbe Garde

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Chevalier

    Orbe Poulain

    Orbe Taureau

    Orbe Lion

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Guerrier

    Orbe Poulain

    Orbe Ours

    Orbe Loup

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Chevalier

    Orbe Poulain

    Orbe Taureau

    Orbe Sanglier

    Orbe Guerrier

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Brumaurore

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Croclux

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Brumaurore

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Aper

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Brumaurore

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Lave

    Orbe Samouraï

    Orbe Phénix

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Évêque

    Orbe Lave

    Orbe Sage

    Orbe Othon

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Phénix

    Orbe Évêque

    Orbe Pleine lune

    Orbe Bravoure

    Orbe Sage

    Orbe Envie

    Orbe Sage

    Orbe Paladin

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pleine lune

    Orbe Évêque

    Orbe Paresse

    Orbe Sage

    Orbe Évêque

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pleine lune

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du purgatoire

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe du monde des morts

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Célestien)

    Orbe Loup sacré (Célestien)

    Orbe Loup malfaisant (Célestien)

    Orbe Sanglier sacré (Célestien)

    Orbe Papillon sacré (Célestien)

    Orbe Carapace (Célestien)

    Orbe Aigle sacré (Célestien)

    Orbe Aigle malfaisant (Célestien)

    Orbe Faucon sacré (Célestien)

    Orbe Vorace (Célestien)

    Orbe Récital (Célestien)

    Orbe Iceberg (Célestien)

    [+] Voir plus

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