Fenia la bâtisseuse de muraille

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Fenia la bâtisseuse de muraille
    Type
    Race
    Jötunn
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    -
    Nom
    Protection élégante
    Effet

    3 alliés à l'avant

    60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
    60 % de contre-attaque d'ATQ x 3 tours

    Lanceur

    Rend 25 % des PV max x 2 tours

    Tous les ennemis

    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    - Blessure d'eau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    - Blessure de terre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    - Blessure de lumière x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    - Blessure sombre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    Active aléatoirement l'un des effets suivants
    ▼Effets
    - Blessure ardente x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    - Blessure d'eau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    - Blessure de terre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    - Blessure de lumière x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
    - Blessure sombre x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes

    [Lors de la contre-attaque] Tous les ennemis

    -3 % d'ATQ x 3 tours
    -3 % d'ATQM x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Frappe intense
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ 6 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    Vie + (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +10 % de PV

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +15 % de PV

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +20 % de PV

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +25 % de PV

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +30 % de PV

    Nom
    Résistance au néant (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de néant

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de néant

    Nom
    Bravoure infinie (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les Jötnar alliés

    (constant) +8 % d'ATQ
    (constant) +8 % d'ATQM

    Niv. de compétence2

    Tous les Jötnar alliés

    (constant) +11 % d'ATQ
    (constant) +11 % d'ATQM

    Niv. de compétence3

    Tous les Jötnar alliés

    (constant) +14 % d'ATQ
    (constant) +14 % d'ATQM

    Niv. de compétence4

    Tous les Jötnar alliés

    (constant) +17 % d'ATQ
    (constant) +17 % d'ATQM

    Niv. de compétence5

    Tous les Jötnar alliés

    (constant) +20 % d'ATQ
    (constant) +20 % d'ATQM

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    2.109
    205
    98
    247
    158
    137
    119
    135
    Max.※1
    69.333
    7.628
    3.150
    9.659
    6.720
    3.756
    4.135
    5.247

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Mer

    Orbe Puissance

    Orbe Agilité

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Chevalier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Sanglier

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Prêtre

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Chat

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Sanglier

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Taurus

    Orbe Crocnox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Lacerta

    Orbe Taurus

    Orbe Caralux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Vague

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Lave

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Saturne

    Orbe Pleine lune

    Orbe Pégase

    Orbe Champion

    Orbe Colère

    Orbe Jupiter

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Colère

    Orbe Saturne

    Orbe Jupiter

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm blanc

    [+] Voir plus

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