Ookami Mio

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    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Ookami Mio
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀
    Collaboration
    hololive production

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Moyomoyomoyomoyo Mimimimimimimi
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    +50 % de PRÉ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    Maîtrise x 1 tour

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    120 % de dégâts d'ATQ de feu
    Sommeil x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    120 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQ x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    120 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQM x 3 tours

    Nom
    Moyomoyomoyomoyo Mimimimimimimi
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    +50 % de PRÉ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    Maîtrise x 1 tour

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    140 % de dégâts d'ATQ de feu
    Sommeil x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    140 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQ x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    140 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQM x 3 tours

    Nom
    Moyomoyomoyomoyo Mimimimimimimi
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    +50 % de PRÉ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    Maîtrise x 1 tour

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    160 % de dégâts d'ATQ de feu
    Sommeil x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    160 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQ x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    160 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQM x 3 tours

    Nom
    Moyomoyomoyomoyo Mimimimimimimi
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    +50 % de PRÉ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    Maîtrise x 1 tour

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    180 % de dégâts d'ATQ de feu
    Sommeil x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    180 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQ x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    180 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQM x 3 tours

    Nom
    Moyomoyomoyomoyo Mimimimimimimi
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    +50 % de PRÉ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    Maîtrise x 1 tour

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    200 % de dégâts d'ATQ de feu
    Sommeil x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    200 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQ x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    200 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQM x 3 tours

    Nom
    Moyomoyomoyomoyo Mimimimimimimi
    Effet

    Lanceur

    Visée parfaite x 3 tours
    +50 % de PRÉ x 3 tours

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    Maîtrise x 1 tour

    2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu

    220 % de dégâts d'ATQ de feu
    Sommeil x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQ

    220 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQ x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus forte ATQM

    220 % de dégâts d'ATQ de feu
    -10 % d'ATQM x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Flammes + (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +8 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +11 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +14 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +17 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts de feu

    Nom
    Résistance égarée (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ perdu

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ perdu

    Nom
    Elficide <3> (con.)
    Niv. de compétence1

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +5 % de dégâts aux Elfes

    Niv. de compétence2

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +10 % de dégâts aux Elfes

    Niv. de compétence3

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +15 % de dégâts aux Elfes

    Niv. de compétence4

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +20 % de dégâts aux Elfes

    Niv. de compétence5

    3 alliés ayant la plus forte ATQ

    (constant) +25 % de dégâts aux Elfes

    Nom
    Harmonie renforcée (ouv./con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (ouverture) Visée parfaite x 5 tours
    (constant) Taux de Coopération +8 %

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (ouverture) Visée parfaite x 5 tours
    (constant) Taux de Coopération +11 %

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (ouverture) Visée parfaite x 5 tours
    (constant) Taux de Coopération +14 %

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (ouverture) Visée parfaite x 5 tours
    (constant) Taux de Coopération +17 %

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (ouverture) Visée parfaite x 5 tours
    (constant) Taux de Coopération +20 %

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.670
    201
    108
    186
    114
    145
    126
    122
    Max.※1
    66.181
    11.535
    1.381
    5.561
    5.140
    4.971
    5.226
    4.683
    Max.※2
    70.822
    12.037
    1.734
    6.040
    5.478
    5.293
    5.601
    4.989

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Puissance

    Orbe Vie

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Lézard

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Papillon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Bouffon

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Lézard

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Lave

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Vague

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Mars

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Thérian)

    Orbe Loup sacré (Thérian)

    Orbe Loup malfaisant (Thérian)

    Orbe Sanglier sacré (Thérian)

    Orbe Papillon sacré (Thérian)

    Orbe Carapace (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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