Takanashi Kiara

  • Avant l'Éveil
  • Après l'Éveil
  • ©2016 COVER Corp.

    ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Takanashi Kiara
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀
    Collaboration
    hololive production

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Une danse violente de flammes !
    Effet

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
    Défend Tous les alliés avec moins de 20 % de PV x 2 tours

    2 ennemis aléatoires

    150 % de dégâts d'ATQ de feu

    Tous les ennemis

    80 % de dégâts d'ATQ de feu

    Nom
    Une danse violente de flammes !
    Effet

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 22 % des PV max
    Défend Tous les alliés avec moins de 20 % de PV x 2 tours

    2 ennemis aléatoires

    162 % de dégâts d'ATQ de feu

    Tous les ennemis

    92 % de dégâts d'ATQ de feu

    Nom
    Une danse violente de flammes !
    Effet

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 24 % des PV max
    Défend Tous les alliés avec moins de 20 % de PV x 2 tours

    2 ennemis aléatoires

    174 % de dégâts d'ATQ de feu

    Tous les ennemis

    104 % de dégâts d'ATQ de feu

    Nom
    Une danse violente de flammes !
    Effet

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 26 % des PV max
    Défend Tous les alliés avec moins de 20 % de PV x 2 tours

    2 ennemis aléatoires

    186 % de dégâts d'ATQ de feu

    Tous les ennemis

    116 % de dégâts d'ATQ de feu

    Nom
    Une danse violente de flammes !
    Effet

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 28 % des PV max
    Défend Tous les alliés avec moins de 20 % de PV x 2 tours

    2 ennemis aléatoires

    198 % de dégâts d'ATQ de feu

    Tous les ennemis

    128 % de dégâts d'ATQ de feu

    Nom
    Une danse violente de flammes !
    Effet

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 30 % des PV max
    Défend Tous les alliés avec moins de 20 % de PV x 2 tours

    2 ennemis aléatoires

    210 % de dégâts d'ATQ de feu

    Tous les ennemis

    140 % de dégâts d'ATQ de feu

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Bulbe de flammes
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance brumeuse (constant)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de brume

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de brume

    Nom
    Flammes + (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +8 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +11 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +14 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +17 % de dégâts de feu

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts de feu

    Nom
    Source spirituelle <2> (con.)
    Niv. de compétence1

    2 alliés à l'avant

    (constant) 2 % de Regain de vie

    Niv. de compétence2

    2 alliés à l'avant

    (constant) 4 % de Regain de vie

    Niv. de compétence3

    2 alliés à l'avant

    (constant) 6 % de Regain de vie

    Niv. de compétence4

    2 alliés à l'avant

    (constant) 8 % de Regain de vie

    Niv. de compétence5

    2 alliés à l'avant

    (constant) 10 % de Regain de vie

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.687
    224
    84
    189
    114
    114
    152
    122
    Max.※1
    66.509
    10.335
    2.678
    8.265
    3.738
    2.749
    7.859
    3.980
    Max.※2
    70.751
    10.810
    3.016
    8.744
    4.078
    3.085
    8.287
    4.299

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Puissance

    Orbe Oubli

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Voleur

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Lézard

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Voleur

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Papillon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Voleur

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Lézard

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Lacerta

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Lave

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Vague

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Uranus

    Orbe Nuit noire

    Orbe Licorne

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Saturne

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Vénus

    Orbe Uranus

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de sablier

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de résurrection

    Orbe de dieu de la guerre

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de déesse

    Orbe de résurrection

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Thérian)

    Orbe Loup sacré (Thérian)

    Orbe Loup malfaisant (Thérian)

    Orbe Sanglier sacré (Thérian)

    Orbe Papillon sacré (Thérian)

    Orbe Carapace (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

  • ©2016 COVER Corp.

    ●

    Attaque élémentaire normale

    Élément

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Une danse violente de flammes !
    Effet

    Lanceur

    Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 2 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
    Défend Tous les alliés avec moins de 20 % de PV x 2 tours

    2 ennemis aléatoires

    150 % de dégâts d'ATQ de feu

    Tous les ennemis

    80 % de dégâts d'ATQ de feu

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Eldra Steitun
    Effet

    Tous les ennemis

    20 % de dégâts d'ATQ de feu 15 fois

    Tous les groupes alliés

    +15 % d'ATQ x 5 tours
    +15 % de DÉF x 5 tours

    ●

    Éveil Niv. 2

    Nom
    Vie + (con.)
    Niv. de compétence
    1
    Effet

    Lanceur

    (constant) +3 % de PV

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 3

    Nom
    Puissance + (con.)
    Niv. de compétence
    1
    Effet

    Lanceur

    (constant) +3 % d'ATQ

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 4

    Nom
    Protection + (con.)
    Niv. de compétence
    1
    Effet

    Lanceur

    (constant) +3 % de DÉF

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 5

    Nom
    Rébellion de flamme (con.)
    Niv. de compétence
    1
    Effet

    Lanceur

    (constant) +30 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +30 % de dégâts de feu

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 6

    Nom
    Esprit + (con.)
    Niv. de compétence
    1
    Effet

    Lanceur

    (constant) +3 % de DÉFM

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 7

    Nom
    Vie + (con.)
    Niv. de compétence
    2
    Effet

    Lanceur

    (constant) +6 % de PV

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 8

    Nom
    Puissance + (con.)
    Niv. de compétence
    2
    Effet

    Lanceur

    (constant) +6 % d'ATQ

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 9

    Nom
    Rébellion de flamme (con.)
    Niv. de compétence
    2
    Effet

    Lanceur

    (constant) +35 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +35 % de dégâts de feu

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 10

    Nom
    Protection + (con.)
    Niv. de compétence
    2
    Effet

    Lanceur

    (constant) +6 % de DÉF

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 11

    Nom
    Esprit + (con.)
    Niv. de compétence
    2
    Effet

    Lanceur

    (constant) +6 % de DÉFM

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 12

    Nom
    Vie + (con.)
    Niv. de compétence
    3
    Effet

    Lanceur

    (constant) +9 % de PV

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 13

    Nom
    Rébellion de flamme (con.)
    Niv. de compétence
    3
    Effet

    Lanceur

    (constant) +40 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +40 % de dégâts de feu

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 14

    Nom
    Puissance + (con.)
    Niv. de compétence
    3
    Effet

    Lanceur

    (constant) +9 % d'ATQ

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 15

    Nom
    Protection + (con.)
    Niv. de compétence
    3
    Effet

    Lanceur

    (constant) +9 % de DÉF

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 16

    Nom
    Esprit + (con.)
    Niv. de compétence
    3
    Effet

    Lanceur

    (constant) +9 % de DÉFM

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 17

    Nom
    Rébellion de flamme (con.)
    Niv. de compétence
    4
    Effet

    Lanceur

    (constant) +45 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +45 % de dégâts de feu

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 18

    Nom
    Vie + (con.)
    Niv. de compétence
    4
    Effet

    Lanceur

    (constant) +12 % de PV

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 19

    Nom
    Puissance + (con.)
    Niv. de compétence
    4
    Effet

    Lanceur

    (constant) +12 % d'ATQ

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 20

    Nom
    Protection + (con.)
    Niv. de compétence
    4
    Effet

    Lanceur

    (constant) +12 % de DÉF

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 21

    Nom
    Esprit + (con.)
    Niv. de compétence
    4
    Effet

    Lanceur

    (constant) +12 % de DÉFM

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 22

    Nom
    Vie + (con.)
    Niv. de compétence
    5
    Effet

    Lanceur

    (constant) +15 % de PV

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 23

    Nom
    Puissance + (con.)
    Niv. de compétence
    5
    Effet

    Lanceur

    (constant) +15 % d'ATQ

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 24

    Nom
    Protection + (con.)
    Niv. de compétence
    5
    Effet

    Lanceur

    (constant) +15 % de DÉF

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 25

    Nom
    Esprit + (con.)
    Niv. de compétence
    5
    Effet

    Lanceur

    (constant) +15 % de DÉFM

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    ●

    Éveil Niv. 26

    Nom
    Rébellion de flamme (con.)
    Niv. de compétence
    5
    Effet

    Lanceur

    (constant) +50 % de dégâts aux Bêtes
    (constant) +50 % de dégâts de feu

    Matériaux requis

    Rune d'aspiration ×4

    Boîte de poulet ×1

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
    Elle contient de l'aspiration permettant d'éveiller un grand pouvoir chez certains héros.

    Une boîte remplie de poulet préparé pour une certaine personne.
    Utilisé pour éveiller les héros éligibles.

    Une rune venant d'une étoile filante qui serait tombée à travers un vide astronomique.
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    Résistance élémentaire

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