Sif contaminée

  • ●

    Info. de base

    Raretéinitiale
    3☆
    Nom
    Sif contaminée
    Type
    Race
    Thérian
    Sexe
    ♀

    ●

    Comp. d'action

    Élément

    Nom
    Fente de cauchemar
    Effet

    Lanceur

    Maîtrise x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus faible ATQ

    140 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible ATQM

    140 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    140 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 alliés à l'arrière

    Décret x 3 tours

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    50 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % de DÉF x 3 tours

    [Avec Décret] Ennemi à l'avant

    50 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % à la jauge de compétence

    Nom
    Fente de cauchemar
    Effet

    Lanceur

    Maîtrise x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus faible ATQ

    152 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible ATQM

    152 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    152 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 alliés à l'arrière

    Décret x 3 tours

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    54 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % de DÉF x 3 tours

    [Avec Décret] Ennemi à l'avant

    54 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % à la jauge de compétence

    Nom
    Fente de cauchemar
    Effet

    Lanceur

    Maîtrise x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus faible ATQ

    164 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible ATQM

    164 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    164 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 alliés à l'arrière

    Décret x 3 tours

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    58 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % de DÉF x 3 tours

    [Avec Décret] Ennemi à l'avant

    58 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % à la jauge de compétence

    Nom
    Fente de cauchemar
    Effet

    Lanceur

    Maîtrise x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus faible ATQ

    176 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible ATQM

    176 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    176 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 alliés à l'arrière

    Décret x 3 tours

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    62 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % de DÉF x 3 tours

    [Avec Décret] Ennemi à l'avant

    62 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % à la jauge de compétence

    Nom
    Fente de cauchemar
    Effet

    Lanceur

    Maîtrise x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus faible ATQ

    188 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible ATQM

    188 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    188 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 alliés à l'arrière

    Décret x 3 tours

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    66 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % de DÉF x 3 tours

    [Avec Décret] Ennemi à l'avant

    66 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % à la jauge de compétence

    Nom
    Fente de cauchemar
    Effet

    Lanceur

    Maîtrise x 3 tours
    Frénésie x 3 tours

    2 ennemis ayant la plus faible ATQ

    200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible ATQM

    200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres

    200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres *+30 % de dégâts aux ennemis aériens
    Lavage de cerveau x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes et Thérians

    2 alliés à l'arrière

    Décret x 3 tours

    [Avec Lavage de cerveau] Allié ayant le moins de PV

    70 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % de DÉF x 3 tours

    [Avec Décret] Ennemi à l'avant

    70 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
    -10 % à la jauge de compétence

    Effets de statut

    ●

    Limit Burst

    Nom
    Trou noir
    Effet

    Tous les ennemis

    40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois

    Tous les groupes alliés

    +10 % d'ATQ x 5 tours
    +10 % d'ATQM x 5 tours

    ●

    Compétence passive

    Nom
    Résistance gravitationnelle (con.)
    Niv. de compétence1

    Lanceur

    (constant) +20 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence2

    Lanceur

    (constant) +40 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence3

    Lanceur

    (constant) +60 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence4

    Lanceur

    (constant) +80 % de résistance à Champ de gravité

    Niv. de compétence5

    Lanceur

    (constant) +100 % de résistance à Champ de gravité

    Nom
    Tueur de Bêtes (con.)
    Niv. de compétence1

    Tous les alliés

    (constant) +8 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence2

    Tous les alliés

    (constant) +11 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence3

    Tous les alliés

    (constant) +14 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence4

    Tous les alliés

    (constant) +17 % de dégâts aux Bêtes

    Niv. de compétence5

    Tous les alliés

    (constant) +20 % de dégâts aux Bêtes

    Nom
    Défense - (ouv.)
    Niv. de compétence1

    Tous les ennemis

    (ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence2

    Tous les ennemis

    (ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence3

    Tous les ennemis

    (ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence4

    Tous les ennemis

    (ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours

    Niv. de compétence5

    Tous les ennemis

    (ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
    (ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours

    Nom
    Anti-brouillard (suivi)
    Niv. de compétence1

    Tous les ennemis

    (Suivi) Anti-brouillard x 3 tours

    Effets de statut

    ●

    Stats

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DÉF
    DÉFM
    VIT
    ESQ
    PRÉ
    Base
    1.809
    244
    104
    236
    115
    157
    136
    124
    Max.※1
    61.380
    10.526
    3.899
    10.014
    4.577
    4.369
    4.747
    3.672
    Max.※2
    65.517
    11.022
    4.246
    10.523
    4.934
    4.701
    5.113
    3.994

    * Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    * Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.

    ●

    Résistance élémentaire

    ▲HAUT DE LA PAGE

    ●

    Orbes requis

    Orbe Terre

    Orbe Puissance

    Orbe Garde

    Orbe Croc

    Orbe Peau

    Orbe Fruit

    Orbe Guerrier

    Orbe Technique

    Orbe Ours

    Orbe Lézard

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Chevalier

    Orbe Technique

    Orbe Taureau

    Orbe Papillon

    Orbe Poulain

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Guerrier

    Orbe Savoir

    Orbe Ours

    Orbe Lézard

    Orbe Wyrm

    Orbe Fruit rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Soleil

    Orbe Source

    Orbe Tonnerre

    Orbe Brumaurore

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Terrelux

    Orbe Hircus

    Orbe Moby

    Orbe Anguis

    Orbe Croclux

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Merlux

    Orbe Hircus

    Orbe Pavo

    Orbe Anguis

    Orbe Caranox

    Orbe Wyrm rouge

    Orbe Paladin

    Orbe Lave

    Orbe Mars

    Orbe Saturne

    Orbe Nuit noire

    Orbe Phénix

    Orbe Berserk

    Orbe Vague

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Phénix

    Orbe Bravoure

    Orbe Samouraï

    Orbe Saturne

    Orbe Uranus

    Orbe Pleine lune

    Orbe Licorne

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Vénus

    Orbe Neptune

    Orbe Éclipse

    Orbe Wyrm blanc

    Orbe Champion

    Orbe Luxure

    Orbe Mars

    Orbe Vénus

    Orbe Pleine lune

    Orbe Wyrm noir

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon sacré

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de valkyrie

    Orbe de déesse

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de brave

    Orbe de déesse

    Orbe de sablier

    Orbe de dragon impie

    Orbe d'espace-temps

    Orbe de brave

    Orbe de maître-épéiste

    Orbe de valkyrie

    Orbe de domination

    Orbe de dragon sacré

    Orbe Faucon malfaisant (Thérian)

    Orbe Loup sacré (Thérian)

    Orbe Loup malfaisant (Thérian)

    Orbe Sanglier sacré (Thérian)

    Orbe Papillon sacré (Thérian)

    Orbe Carapace (Thérian)

    Orbe Aigle sacré (Thérian)

    Orbe Aigle malfaisant (Thérian)

    Orbe Faucon sacré (Thérian)

    Orbe Vorace (Thérian)

    Orbe Récital (Thérian)

    Orbe Iceberg (Thérian)

    [+] Voir plus

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